viernes, enero 25, 2008

Chocolate con churros

Los cuatro gatos que leeis mi blog pensareis que me estoy volviendo loco con los titulares, pero teniendo en cuenta la terminologia que utiliza Wizards para crear sus sets, yo la he adaptado para crear la mia... bueno, ahora la nuestra, puesto que hay gente que esta ayudandome, y he aqui Chocolate + Churros (quitando las tierras basicas implican 281 + 150 = 431 cartas).

Por tanto este post es para pediros colaboracion en la creacion del set. Os dare los cuatro grandes rasgos de lo que llevo hasta ahora, algo menos de 130 cartas, 54 raras, 42 infrecuentes y el resto comunes. Hay todavia una gran labor pendiente, puesto que un set grande comprende 80 raras, 80 infrecuentes y 121 comunes mas 20 tierras basicas y la unica ampliacion que ahora se publica comprende 50 raras, 40 infrecuentes y 60 comunes. Como veis, si se quiere llegar a hacer un mini bloque (puesto que ahora dos mini bloques componen el bloque completo) aun queda mucho por hacer, aunque si lo unico queremos es un set "nuestro", pues cuando nos aburramos lo dejamos y punto. Con todo, mi intencion es por lo menos crear una coleccion grande, enviarsela a Wizards y ver que dicen, si es que dicen algo.


Sobre el espiritu de la coleccion, en un principio tan solo se trataba de crear cartas basadas en nosotros, pero a base de irme animando y acumulando cartas, a dia de hoy el set tiene una hilo conductor: como contexto se trata mundo de fantasia con los bichos tipicos de Magic y bla, bla, bla... sin embargo la situacion es que los Dragones se han revelado y nadie sabe, en principio por que. Los Hechiceros (Wizards) intentan usar su magia para controlarlos, pero solos no pueden, necesitan ayudas de las demas tribus. Finalmente descubren que la muerte del Rey de los Dragones es el causante de su rebelion, ya que ha sido asesinado, aunque no se sabe por quien... y por ahora hasta aqui he llegado! No se trata mas que una pequeña linea argumental para inspirar la creacion de cartas. Sobre el hilo contextual de las cartas, a dia de hoy podria decirse que es una mezcla entre una coleccion tribal y una multicolor.

Por otro lado he creado unas mecanicas nuevas exclusivas:

Desaparecer X. Habilidad activada. Descarta una carta, retira la criatura del juego con X contadores de desaparicion. Al final de tu turno retira un contador de desaparicion. Cuando no queden contadores de desparicion en la criatura, devuelvela al juego.

Esta es la mas reciente y aun no la he pulido en exceso, puesto que es una propuesta de Mishu y tan solo la tengo en una carta, la que cuelgo hoy y que tambien se inspira en alguien, jeje!



Inmolar X: habilidad estatica que funciona con el hechizo en la pila. Como coste adicional puedes sacrificar X permanentes para reducir el coste de jugar el hechizo en {1}.


Una mezcla de Convocar y Ofrenda, hay un ciclo de bichos gordos de cada color que tienen habilidades relacionadas con Dragones al entrar en juego, pero quiero aplicarla tambien a mas cartas.


LANDPOWER X: Habilidad estatica. Cuando el controlador del permanente con esta habilidad controla exactamente X tieras, ese permanente obtiene las habilidades indicadas.

Esta ya la habia comentado antes, pero apenas le tienen tres o cuatro cartas. Pronto me pondre a aplicarla en mas cartas, puesto que esta habilidad, personalmente, me gusta mucho.


En el proximo post intentare comentar alguna cosa mas sobre este proyecto, pero creo que ya teneis para iros entreteniendo. Con todo, creo que en el foro intentare colgar todas las cartas, o la menos subir el archivo que crea el programa editor para que tengais acceso. Por cierto, si quereis bajaros el creador de cartas, os dejo aqui el enlace.

Nos vemos!

PD: si a alguien se le ocurre un titulo, tambien lo agradeceria, que a mi no me acaban de convencer los mios!

jueves, enero 24, 2008

$Morningtide$

Teniendo en cuenta que ya he creado el foro para ir colgando los mazos (aconsejo que vayais hechando algun vistazo de tanto en cuanto si os interesa estar al dia sobre el metagame), dedico el blog a otras cuestiones magiqueras (lo siento, Peter, pero la mayoria de tus temas no entran en esta categoria). Para empezar algo que suele hacer Ben Bleiss en Starcitygames (como podeis ver me sirve bastante de referencia esta site) y he visto que Raul Gonzalez hace para MagicRebel, como es valorar economicamente las cartas de la nueva ampliacion. Se que es osado por mi parte, puesto que no tengo una tienda detras que me respalde y, ademas, no estoy muy puesto en la frecuencia de aparicion de las cartas (todos sabemos que hay raras mas raras que otras). Sin embargo, me animo a hacer este pequeño analisis debido a que me muevo bastante por eBay y me gusta estar al quite sobre estas cuestiones. Pues nada, alla voy!:



  1. Mutavault (Mutaboveda) : a dia de hoy parece que va ser la carta mas buscada y, probablemente, jugada de la ampliacion. Entra en cualquier mazo, gana cualquier bonificacion al tipo de criatura (bueno, tambien las sufre) y tiene pegada. Los mazos de control van a sufrir mucho para anular esta amenaza incontrarrestable o van a disfrutar mucho pegando con ella (mientras se guardan el resto de mana para anular las amenazas que les bajen). Tiene el espiritu de las Factorias de Mishra, aunque no creo que las suplan en otros formatos, ya que aunque peguen de lo mismo, defienden de uno menos. En Starcity esta a 20$ y en MagicRebel a 16€. Personalmente no pasaria de 15€ para comprarlas, aunque es probable que las vendiese por 12€ (no se, no me parecen imprescindibles habiendo Treetops).

  2. Murmuring Bosk (Espesura murmurante) : a mi esta tierra me gusta mas que la anterior, esencialmente porque es tutoreable con una Fecth de Embestida, con un Elfo del Bosque o con un Heraldo Puebloarboreo. En Extended va a ocupar algun slot en las bases de mana de la Rock, pero tambien permite a mazos verde blancos splashear el negro sin tener que ocupar slots en fetchs o duals menos eficientes. En Standard se van a salir. A dia de hoy 17,5$ en SCG y 16€ en MR, yo no pagaria mas de 10€.

  3. Countryside Crusher (Triturador rural) : que decir de esta carta que no haya dicho ya. No soy el unico que cree que alrededor de esta carta pueden aparecer mazos que abusen de ella. Precios: 15$ en SCG y 12€ en MR. Yo es la unica carta que compre antes de hora y he pagado por los cuatro 20,58€. A dia de hoy igual pagaba algo mas, pero no mucho.

  4. Chameleon Colossus (Coloso camaleónico) : esta carta que yo habia infravalorado puede cargarse las estrategias basadas en el negro, ya que es inmune a demasiadas cartas, esencialmente Putrefy, Terminate, Profane Command o Doran, muy comunes en Extended, asi como Shriekmaw o Eyeblight's Ending en Standard. Ademas tiene muy buena pegada y gana todos los bonus por tipo de criatura. 10$ en SCG y 12€ en MR, yo creo que llegare a comprarlos por 3 o 4 euros, pero igual peco de optimista.

  5. Mind Shatter (Romper la mente) : esta carta tiene muy buena pinta y creo que se veran en muchos mazos, ya que en Extended, si se combina con una Boseiju, puede destrozar a mazos de control. Tal vez no sea tan bueno en Tipo2, puesto que es susceptible de ser sontrarrestado, pero tiene pinta de ser mas que jugada. 9$ en SCG y 12€ en MR, yo no pasare de los 4€, aunque no se si lo conseguire.

  6. Bitterblossom (Floracion amarga) : otra carta que puede hacer mucho daño a control o ser aprovechado por el este enchant caga hadas. Tiene grandes combinaciones en Standard (se me ocurre el Mago del Abismo a bote pronto), pero esta a tiro de Spell Snare en Extended. A pesar de todo es una gran carta en cualquier formato construido, asi que los 9$ que piden en SCG o los 6 € en MR pueden estudiarse, aunque yo espero pillarmelos por unos 3€.

  7. Leaf-Crowned Elder (Anciano coronado de hojas) : coste muy razonable para una carta con mas poder del que a primera vista parece. Poner Eternal Witness, Troll Ascetic o Doran gratis (seguro que hay mas Treefolks y Shamans buenos) y sin que pueda ser contrarrestado es algo que puede dar mucha ventaja al que pueda hacerlo. SCG los tiene a 7,5$ y MR a 6€, yo espero pillarmelos por 2 o 3 euros, pero seguro que no sera facil.


Pues hasta aqui las cartas que personalmente me llaman la atencion. El resto de raras no creo que pase los dos euros. En breve echare un vistazo a infrecuente y comunes, aunque no creo que el precio de esas cartas pase del euro.



Por cierto, si alguien esta interesado en que escriba sobre algun tema en concreto, se aceptan peticiones, jeje!



Un saludo a todos!


Ah, la carta del dia (#13). Esta no es del todo mia, me la paso Mishu y yo solo la adapte, esta inspirada en alguien del grupo (adivinad quien?), ademas de nos ser rara ni ciratura y tener hasta texto de apoyo:


miércoles, enero 23, 2008

OreiForum

Dos posts el mismo dia, estoy que me salgo!!! Y encima es para daros una noticia que creo puede ser interesante, y es que he creado un foro!!! No se si sere capaz de administrarlo como dios manda, pero al menos lo intentare. He creado un hipervinculo en el lateral del blog, para el que se anime a postear, asi que ya no hay excusa!
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Nos vemos!
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Orei
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PD: la idea es postear los mazos en el foro y dejar el blog para otras cosas (no se cuales, jejeje!)

Tres tristes tigres

Haciendo honor al titular de hoy, me gustari comentar tres cositas: una carta nueva, un mazo competitvo y, como no, la fantasy card de turno, que aun me quedan muchas... no, muchiiisimas!!!


Triturador rural 1RR
Criatura - Guerrero gigante
3/3 Rara


Al comienzo de tu mantenimiento, muestra la carta de la parte superior de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, ponla en tu cementerio y repite este proceso.

Siempre que una carta de tierra vaya a tu cementerio desde cualquier parte, pon un contador +1/+1 sobre el Triturador rural.






Se que empiezo a hacerme pesado con esta cartita, pero en mi humilde opinion esta entre las 5 mejores de la apliacion, al nivel de las dos tierras que todo el mundo ya conoce y tal vez el Coloso pro black y el nuevo Latigazo mental. De hecho, en un dia Starcitygames lo ha subido de 12.5$ a 15$, y Adrian Sullivan le ha dedicado su articulo premium de esta semana, por lo que no ire tan desencaminado. Mas que nada porque creo que puede hacerse un mazo alrededor de sus dos mecanicas. Espero en breve colgaros los dos mazos que el señor Sullivan proponia o poneros uno de mi invencion, como la Suicide Rakdostide que ya os colgue.



Flow Rock by Cedric Phillips, ganador del PTQ de Cleveland.



Maindeck:


Artifacts


3 Chrome Mox


3 Umezawa's Jitte


Creatures


4 Birds Of Paradise


4 Dark Confidant


3 Eternal Witness


4 Tarmogoyf


4 Troll Ascetic


Enchantments


3 Destructive Flow


Instants


3 Putrefy


1 Smother


Sorceries


4 Cabal Therapy


2 Profane Command


3 Thoughtseize


Lands


5 Forest


1 Mountain


2 Swamp


1 Blood Crypt


4 Bloodstained Mire


1 Overgrown Tomb


1 Stomping Ground


4 Wooded Foothills


Sideboard:


2 Ravenous Baloth


1 Destructive Flow


2 Ancient Grudge


4 Extirpate


3 Krosan Grip


3 Smother




Si alguien esta interesado en como banquillear o los comentarios del piloto, solo tiene que entrar en la web de Starcitygames y leer el articulo. Lo unico que me gustaria comentar es lo que el pavo dice al final de su articulo, que estamos en un formato que para hacerlo bien hay que llevar lo que el llama una carta "Oops, gano" o un mazo que haga algo asi. En fin, un mazo a tener en cuenta y que creo ha ganado ya algun que otro PTQ.



Fantasy Cards #12

Creo que esta esta algo desequilabrada (o no!), pero me hizo gracia la mecanica. Os suena quien podria ser?


martes, enero 22, 2008

To be or not to be...

...esa es la cuestion! Sera este el mazo con el que podre romper el bacalao!? Hoy en Starcitygames el señor Silvestri nos ha sorprendido con este mazo que a algunos nos ha parecido que tenia muy buena pinta. Lo cierto es que parece que a aggro lo humilla con el combo Erratic Explosion + Draco, mientras que a control un señor Balancing combinado con Boseiju y Gorgodon es game. Creo que es una opcion interesante para el entorno actual, asi que ahi esta la lista, a ver que os parece.



Maindeck:


Artifacts



Creatures


Instants



Sorceries



Lands


Sideboard:




No se que mas puedo deciros, habra que seguir testeando que cada vez queda menos para los PTQs. Comentar tambien que hay por ahi una solicitud a Devir para que cambie la fecha del PTQ de Barcelona porque coincide con el GP de Viena. He visto la carta y esta redactada con relativo tacto y bastante sentido comun, pero yo sigo sin tener excesiva confianza en que ese cambio se vaya a producir.


Para acabar, la carta #11 del set que entre varios estamos intentando crear, tambien con todo mi cariño:


lunes, enero 21, 2008

Hasta los webs y mas alla!!!

Cada vez queda menos para empezar a jugar Extended y cada vez tengo mas claro que es un formato demasiado abierto. Bueno, demasiado no se si es la palabra, pero estoy hasta los webs de mirar y mirar y ver mil estrategias competitivas, lo que suponen n-mil mazos posibles y lo que es peor, es que todos me parecen buenos y no se cual jugar. Si al menos hubiese algun mazo que me llamase la atencion, que me apeteciese jugar, pero es que encima no hay nada que me guste... o es que me gusta todo, no se!!!




Se que os importa mas bien poco lo que puede jugar o no, asi que mejor os cuelgo un mazo que a mi opinion es el mejor del formato: Dredge. Peter y, sobretodo, Andres llevan tiempo entrenandolo y planteandose jugarlos en torneos, y yo lo he montado y he hecho unas manos y le verdad es que me parece muy tocho. Hay varias versiones, yo os pongo la que testeo, que hizo top4 en el PTQ que monto Starcitygames. Ahi va:





enchantment [4]
4 Bridge from Below






Si alguein quiere ver al señor que jugo el mazo aqui puede ver su analisis del mazo, que tampoco es que me aclare mucho la cosa, aunque intuyo que en la ultima frase dice que no hay que tener miedo a jugarlo (Don't be afraid!!! como Rambo!!!). Peter me preguntaba como banquillear, pero creo que no podre ayudarle hasta que no entrene algo mas en serio y juegue algun torneo con el.


Fanstasy Cards #10


Para ir acabando y como no podia ser de otra manera, ahi va una nueva carta, con todo mi cariño:


jueves, enero 17, 2008

Hot cards! (&FC#9)

Nos encontramos en el inicio de una temporada de Extended que parece de lo mas abierta y competitiva, donde ciertas estrategias empiezan a hacerse con los slots de los top8. Y dentro de esas estrategias empiezan a verse una serie de cartas que determinan el funcionamiento de los mazos. Vamos pues a ver que cartas son!

Vindicate: no hace mucho lei a Mike Flores que era el mejor 1x1 actual y a su colega Pat Chapin que era una carta que le gustaba mucho, mientras que nuestro Pakkal intenta colarlos en casi cualquier mazo que monta. Todas las Rock llevan los cuatro, incluso por encima de los Doran. En mi opinion son necesarios por su versatilidad, ya que pueden usarse tanto para abrir camino como para quitarse esas cartas que destrozan a muchas estrategias, como Restriccion colectiva o Ruinas de la academia (mis objetivos favoritos).


Sensei's Divining Top: entre tres y cuatro copias en cualquier mazo de control e incluso de combo, tipo Next Level Blue o Enduring Ideal. La verdad es que es posible que sea la carta que determine el formato. No hace falta explicar su funcionamiento ni su poderio, pero que los grandes jugadores puedan elegir entre tres cartas cada turno, e incluso seis, es mucha ventaja que ellos explotan al maximo. Su pareja de baile ideal es, evidentemente, Counterbalance.


Living Wish: parece que este sera el Wish de la temporada, por encima de sus colegas rojos o azules. Las balas de plata estan en forma de criatura, aunque hay mazos que lo primero que se buscaran sera una tierra, como la Tooth and Nails que abusan de la combiancio de Urborg con Cabal Coffers.



Desde luego hay mas cartas, como Tarmogoyfs, Grim Lavamancer o el ya mencionado Counterbalance, asi como los Explosivos diseñados o los Grilletes vedalken, pero creo que esas tres son, a dia de hoy, de las que mas se van a poder ver por las mesas de arriba. Proximamente volvere a colgar algun mazo que me haya llamado la atencion, aunque tambien acepto peticiones (de hecho Peter me ha comentado que busque algo sobre la Ichorids, asi que ese sera el mazo que colgare).



Para acabar, una carta nueva. Esta es tambien de muy reciente creacion y a mi me mola mucho.


Nos vemos!

martes, enero 15, 2008

Rakdostide... mas otra cartita, jeje! (FC#8)

Me estoy planteando mazos alternativos para el nuevo metagame, ya que parece que este esta bastante abierto y que casi cualquier estrategia tiene cierto nivel de competitividad. En este caso se trata de una Rakdos. ¿Pero por que me pongo a pensar en un mazo como este ahora? Sencillo, por esto:



Countryside Crusher {1RR}
Creature - Giant Warrior
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it into your graveyard and repeat this process.Whenever a land card is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Countryside Crusher.
3/3




Shard Volley {R}
Instant
As an additional cost to play Shard Volley, sacrifice a land.Shard Volley deals 3 damage to target creature or player.
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Estamos hablando de un bicho que hace que solo robemos chicha y de un nuevo Lightning Bolt, con una "pega" que se tranforma en beneficio para un par de cartas. La primera lista que se me ha ocurrido es la siguiente:

Instants:

4xMagma Jet : permite manipular biblioteca a velocidad de instantaneo, empiezan a verse ya en varias RDW.

4xIncinerate : carta "undercost" (creo que se dice asi), con buena habilidad anti Jerarca.

4xShard Volley : pues lo dicho, un Relampago que infla a un bicho y da fuel a otro (Lavamancer)

1xPulse of the Forge : tercer "undercost", muy practico contra nuestro principal enemigo, el Jerarca.

4xTerminate : lo mata todo por un coste de lo mas razonable, muy necesario contra Tgoyf y demas bicherio.



Sorceries:

4xMolten Rain : jugado de segundo turno puede ser partida, con partida avanzada se convierte en dopador y chispa a la vez.



Artifacts.

3xChrome Mox : el acelerador del mazo, no necesita mas comentario.



Bichos:

4xDark Confidant : es el porque de jugar el negro, lo que da fuelle al mazo aunque el gigante nuevo...

4xCountryside Crusher : con este señor en mesa solo se robara chicha o un mox; pega: entra dentro del rango del Smother.

4xGrim Lavamancer : desinfla Tgoyfs y remata partidas como nadie.

4xMogg Fanatic : pos eso, este bicho es fantastico y nuestra unica arma contra Ichorids.

2xBlistering Firecat : rematador y chicha para el Lavamancer.

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18 tierras: 8 fetchlands, 3 duals, 2 Barbarian Ring y 5 basicas.

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El side esta por definir, pero pensaba en 3 copias de Vindicate, Magus of the Moon, Ancient Grudge, Sulfuric Vortex y Leyline of the Void.



Me gustaria saber si os parece a alguno de los que leeis el blog si esta es una linea a explorar o mejor dejarlo estar y seguir evolucionando mazos que han demostrado ya su valia en PTQs o similares. Probad de dejar algun comentario (no teneis que registraros, usad el usuario anonimo y firmad los comentarios y ya esta) y ya iremos viendo por donde van las cosas.



Por otro lado comentar que se estan fraguando varios Trials para el GP de Viena. El domingo 17 de febrero esta confirmado un Trial en Les Franqueses del Vallès, con 600€ en premios para top4 y algun evento mas. El sabado 16 creo que Felipe tiene otro asignado, pero no se como lo va a organizar.



Ya por ultimo la carta, que tambien os podria sonar algo. Con todo mi cariño:


domingo, enero 13, 2008

Mundo Extended (&FC#7)

Tengo que comerme mis palabras, lo reconozco. Parece ser que si que hay interes por el formato Extendido, al menos en Starcity, ya que son abundantes los articulos aparecidos hasta el momento. Supongo que fui algo impaciente y que hasta que no se iniciase la temporada no era momento para que apareciesen dichos articulos.


Las primeras conclusiones que empiezo a extraer es que el formato tiene cuatro grandes mazos, que ocupan la mayoria de los top8. Estos son los basados en Dragar, con Icoridos y Puentes, las MonoReds con Goyfs, las Rock aggro con Dorans y los mazos azules con Counterbalance mas Trompos y todos el lote de cartas azules. Si se quiere hacer algo con otro mazo, debe tener posibilades contra estas cuatro estrategias, que se han demostrado como las mas competitivas. Y hablando de competir, creo que el primer PTQ me lo salto, a dia de hoy no me veo con ganas de ir a Burgos, ya que el viaje no es precisamente corto ni todavia tengo un mazo que me aptezca jugar con confianza, y ya se sabe, ir pa' na' es tonteria! En fin, que jugare unas cuantas presentaciones y ya esta, que hay que pillar cartas de Morningtide, que parece esta poniendose golosa, o al menos eso dicen.


Por ultimo, y pese a las quejas de excesivo potencial, voy a seguir publicando mis cartas inventadas, que su gracia tienen. Hoy un Planeswalker, a ver si me decis en quien me inspire! (Esta es muy facil).
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Nos vemos!
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miércoles, enero 09, 2008

Fantasy cards (#6) ...y algo mas!

Hace dias que no cuelgo nada en mi blog, asi que no me queda mas remedio que tirar de las cartas que voy inventandome. Lo cierto es que estoy muy viciado con el programilla y mi intencion es crear un set completo de 281 cartas (mas las 20 tierras basicas de rigor hacen las 301 de los sets grandes). LLevo ya unas 80 y esto es un no parar. Ademas, he creado un par de mecanicas nuevas, que espero ir puliendo poco a poco. Ya os ire comentando como va la cosa, pero aceptio cualquier tipo de colaboracion.
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Este tambien os podria sonar... vamos, digo yo!
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La idea, con todo, era comentar algun mazo, y el que esta de moda actualmente es la evolucion de la MUC, a la que han incluido un splash a verde. La version que os cuelgo es la que jugo Pat Chapin, subcampeon del mundo, en el PTQ para Hollywood de Detroit (debe ser level3 "solo", ya que si no, no podria jugar PTQs) donde quedo segundo.


Next Level Blue - Pat Chapin


creature [4]
4 Tarmogoyf


sorcery [7]
3 Living Wish
4 Ponder

enchantment [3]
3 Counterbalance



60 cards


15 cards



Hay otra version que lleva los cuatro Dark confidant, con un side diferente, que gano un PTQ en Roanoke, el organizado por Starcitygames, asi que habra que tener en cuenta esta estrategia. Mi intencion es probarlo en algun torneillo en la tienda, ya que no estoy muy puesto en esta estrategia y me gustaria ver como desarrolla, asi como decidir que version de las dos.
Por otro lado, decir que hay dos estrategias dominantes, esta MUC y las versiones de la Rock agresivas con los Doran de base, mas una alternativa en forma de MonoRed con splash al omnipresente Tarmogoyf. Otro deck que esta pegando fuerte en los primeros PTQs USA son los basados en Ichorids y Bridge from Below, que se ha llevado dos PTQs. En fin, un formato de lo mas abierto, con estrategias de lo mas variadas y en el que creo que el que quiera llevarse un PTQ tendra que currarselo de lo lindo asi como tener bastante suerte.
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Un saludo! Hasta pronto!
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Alex

viernes, enero 04, 2008

Fantasy cards (#5)

No quiero dejar de publicar cosas y como ahora mismo no se hacia donde dirigir mis comentarios, ahi va una carta mas de nuetro futuro set. Eso si, me gustaria que alguien me echase una mano y me comentase como se crea un foro, ya que me molaria bastante tener uno asociado a este blog.

Por cierto, Peter tiene razon y el bicho que pone tokens no le puse ni fuerza ni resistencia. Ya lo he arreglado y he hecho que la criatura verde sea un 1/1 y la roja 0/1. Sobre el bicho rojo, es enano, asi que deberias saber muy bien en quien esta inspirado.

Ah! Deberias pensar en apuntaros en las presentaciones de Morningride, que estan a la vuelta de la esquina!

Bueno, espero poner en breve algo mas interesante.

Saludos!





miércoles, enero 02, 2008

Fantasy cards (#4)

Mientras encuentro algo mas interesante que colgar, como alguno de los mazos interesantes para esta temporada de Extended, ahi van un par de cartas mas, todavia inspiradas en gente del entorno.

Ah, tambien dejo en que consiste la habilidad que tenian las dos cartas de ayer.

LANDPOWER X: Habilidad estatica. Cuando el controlador del permanente con esta habilidad controla exactamente X tieras, ese permanente obtiene las habilidades indicadas.

Espero no habere puesto ninguna burrada en la habilidad. Ahora estoy pensando en inventar una habilidad que afecte a los costes de mana, pero no acabo de encontrarla del todo, asi que admito sugerencias. A ver si entre todos somos capaces de montar un set chulo y nos lo compra Wizards (juas! soñar es gratis!!!).

Nos vemos!



martes, enero 01, 2008

PT Hollywood & Fantasy Cards (#3)

Lo primero, mis mejores deseos para el año que hoy empieza a todos mis lectores! Pero me pongo manos a la obra, ya que lo que me gustaria comentar es el calendario de PTQs de Extended para Hollywood. Hay mas de los que pongo en la lista, pero estos son los que estan dentro del rango de posibilidad de asistencia.

  • Burgos, 2 de Febrero - 1 slot
  • Toulouse, 10 de Febrero - 2 slots
  • Pamplona, 24 de Febrero - 1 slot
  • Valencia, 2 de Marzo - 1 slot
  • Madrid, 9 de Marzo - 2 slots
  • Barcelona, 16 de Marzo - 2 slots
Mi idea es viajar a estos lugares para conseguir una plaza, asi que si hay alguien que quiera apuntarse que me diga algo. No puedo garantizar una posible marcha atras o que haya plaza en el coche, puesto que ya he hablado con gente, pero ahi os dejo la posibilidad. Ademas, el fin de semana del PTQ de Barcelona se celebra en Viena un GP de Extendido, y no se donde ire.

Poco a poco ire comentando cosas sobre esta parte de la temporada, como mazos o nuevas cartas, ya que a partir del uno de Febrero sera legal la nueva ampliacion, Morningtide. Espero manteneros informados.

Y para acabar, un par de cartas de esas que me invento, inspiradas en alguien que os puede sonar. Nos vemos!





viernes, diciembre 28, 2007

Fantasy cards (#2)

Como ahora mismo me esta dando mandra publicar algo nuevo, voy a ir poniendo alguna de las cartas que me voy inventando. Este primer puñado esta inspirado en nosotros (es decir, los colegas con los que jugego habitualmente) y en nuestra forma de jugar habitualmente. Evidentemente son cartas bastante burras, pero... A QUE MOLAN!!!??? (eso espero!).


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Un caramelo quien adivine quienes son. Con el tiempo espero ir afinandolas mas y ponerle algun texto de apoyo. Evidentemente se admiten sugerencias y hasta peticiones.
Bueno. Mañana mas (o no!).
Un saludo.
Orei

miércoles, diciembre 26, 2007

Fantasy cards (o como matar el rato en vacaciones)

Buenas a todos. Empiezo aqui una serie de entregas de cartas inventadas por mi, inspiradas en nosotros mismos. La verdad es que la idea era hacer un set completo, pero es demasiado curro y hacer comunes mola ms bien poco. Lo mismo mas adelante me animo, pero a dia de hoy no hay muchas ganas.


Para empezar, una serie de tres cartas, a ver si adivinais a quien corresponden. Se que os pueden parece muy tochas o incluso desequilibradas, pero es lo que hay, que para eso las invento yo.






Estas son las primeras que me deban vuelta por la cabeza. No se si llegare nunca a completar un set, pero la verdad es que me divierto bastante haciendolo. Proximamente tres mas.

Hasta pronto!

lunes, diciembre 24, 2007

PISAAALO!!! (o como ganar un PTQ)

Da gusto empezar la semana asi, comentando la noticia de que un miembro del team se ha clasificado para un ProTour. En este caso me refiero a que el Sr. Antonio Martos consiguio la plaza para Kuala Lumpur en el PTQ disputado el pasado sabado, dia 22 de diciembre en la Facultad de Medicina de la Universidad de Madrid en Alcala de Henares, donde 125 frikis nos dimos cita. Tras una brillante actuacion en el tramo de suizo, donde gano las cinco primeras rondas y pacto las dos siguientes, gano el draft disputado por los jugadores del top8 de una forma que, para los que lo vimos, nos parecio increible. Es una lastima que no quedase inmortalizado en alguno de los ingenios digitales actuales, porque mas de uno podriamos aprender mucho de sus partidas. En breve espero colgar aqui mismo el report realizado por el propio ganador, hasta entonces comentaros que gano en el modo 1 segun Flores, M. : "Nadie de los que hay en la sala es mejor que yo y hoy voy a ganar el PTQ" es lo que Antonio propuso y lo que hizo. Por ultimo, solo decir que ademas gano a su estilo, bastante bilardista, por lo que ahi va mi pequeño homenaje:
http://es.youtube.com/watch?v=BvzUtcDAP5w

Hasta pronto! Un saludo!

Alex

viernes, diciembre 21, 2007

Como lo prometido es deuda y a mi no me gusta deberla nada a nadie, he aquí el articulo que en mi anterior entrada os comente acerca de uno de los mazos que ya han triunfado en la emergente temporada de Extendido. Con todo, antes de continuar me gustaria comentar que si antes hablo antes pasa y los amigos de Starcitygames estan colgando varios articulos sobre el formato estos dias. En nuestro pais, sin embargo, aun seguimos con una sequia importante sobre teoria de MTG, ya que apenas hay webs que se pongan a ello, y la gente que escribe suele estar mas para contar batallitas de cómo le ha ido (yo el primero) o comentar mazos ya algo pasados de moda.
Pero mejor me dejo de quejas y me pongo al tajo. El mazo, concretamente, es este, el que dio una plaza para el PT de Hollywood a Mat Marr, muy conocio en los circurlos por... mmm... por todos sus amigos y familiares!

PT Junk ' by Mat Marr

creature [21]
4 Birds of Paradise
4 Dark Confidant
2 Doran, the Siege Tower
2 Eternal Witness
2 Llanowar Elves
2 Loxodon Hierarch
4 Tarmogoyf
1 Watchwolf
instant [3]
1 Putrefy
2 Smother
sorcery [9]
3 Cabal Therapy
2 Duress
2 Thoughtseize
2 Vindicate
artifact [5]
1 Sensei's Divining Top
1 Sword of Fire and Ice
3 Umezawa's Jitte
land [22]
2 Bloodstained Mire
3 Forest
2 Godless Shrine
4 Overgrown Tomb
1 Plains
2 Polluted Delta
2 Swamp
2 Temple Garden
4 Windswept Heath
Sideboard:
2 Duress
3 Engineered Plague
2 Kataki, War's Wage
4 Leyline of the Void
1 Loxodon Hierarch
2 Pernicious Deed
1 Tormod's Crypt


A mi estas estrategias no es que las haya jugado en exceso, lo mio son mazos mas pesados de control tipo LatinRock o GiftsRock, pero esta PT Junk, que a mi me recuerda bastante a la version de AggroRock del Hall of Fame frances Raphael Levy (y si no os lo creeis mirad esto). Pero como en esta vida hay que probarlo todo y tras ver el resultado obtenido, quise probar la baraja en un torneillo de tienda y ver que conclusiones podia empezar a extraer (no es que yo sea nadie en esto de analizar mazos, pero creo que hay gente por aqui que lee esto que lo mismo le hace gracia y todo!).
Tras jugar solo cinco rondas sin testeo previo, como solemos hacer los cuatro gatos que aun quedamos del "equipo", tampoco es que pueda hacer un gran analisis como hace algun pro, que necesita 500 partidas para valorar un mazo (segun ha llegado a mis oidos). Eso si, me parece tan solido como cualquiera de los que hizo top8 en el PT de Valencia, puesto que dispone de muchos recursos para enfrentarse a cualquier estrategia.
Si eso, os hago un pequeño analisis de la cartas y si quereis añadir algo, pues me lo poneis como comentario y tendre la ilusion que alguien lee esto y encima le interesa (joder, casi me siento com un Mike Flores cualquiera!!!)
Artefactos:
Espada y Jitte: la primera es una gran amenaza, tan buena como siempre y que nunca molesta, ayudando a que cualquier bicho sea una amenaza, pero el segundo, el señor Jitte, es el autentico finisher del mazo. La ventaja que da es tan abusiva que yo, que habia probado el mazo con solo dos, no dudaria en mantener el tercero (lo substitui por una Sword of Light and Shadow que tambien puede ser buena, pero que no es lo mismo)
Trompo: es una carta at random, pero la verdad es que no molesta. Solo lo cambiaria por algo broken, algo que ya he encontrado y quiero probar y que mas adelante comentare. Puede saltar.
Bichos:
Pollos y elfos: aceleradores e incluso fijadores, con ellos es facil asegurarse jugar algo de primero, ayudan a jufar una amenaza seria de tercero, modo Doran o Espada, y son carne de cañon para las Terapias. El flyer es el unico bicho con evasion, por lo que puede convertirse en un atentiko killer si se equipa con la espadita, a tenerlo en cuenta.
Dark Confidant: imprescindible para no perder fuelle, es muy amigo de la Terapia.
Doran y Tarmogoyf: principales amenzas, muy rapidas y duras de combatir, sobre todo para mazos de control.
Eternal Witness: no hay cuatro debido al hate contra cementerios que hay, pero nunca molesta robarla.
Loxodn Hierarch: un respiro contra mazos muy aggro o contra un Confidant maligno, tiene pegada y es muy util contra Pernicious o Explosivos.
Watchowolf: bicho que puede completa la curva y que cumple muy bien contra aggro, sin embargo es posible que salte.
Disrupcion:
A mi me parece muy equilibrada y casi intocable.
Antibichos:
Pueden parecer pocos, pero deben ser suficientes ya que el Jitte es una maquina de matar. Los instants son muy buenos, el Vindicate, pese a ser "solo" un 1x1 (Flores dixit), es necesario en este metagame para quitarse cosas como Collective Restraint o Academy Ruins.
Tierras:
Probablemente una de las mejores bases de mana que he visto en mucho tiempo, nunca hay problemas de color ni se suele atascar.
SideBoard:
El pact anti-cementerio es completo, ideal contra Dredge (obvio) pero tambien contra Gifts o Loams varios. Kataki contra abusa artefactos y Pernicious es una pesadilla contra aggro, asi como el tercer Hierarch. Las Pestes son contra goblins, pero pueden ser utiles contra mas cosas y las Duress ayudaran contra control.
POSIBLES INCLUSIONES:
A primera vista hay una carta que me gustaria probar, ya que destroza a estrategias por si misma: Gaddock Teeg. Este bicho tiene pinta de humillar mazos como Tron o Gifts, mientras que no afecta a ninguna carta del mazo. Su sitio seria por las dos cartas mas random, Trompo y Watchwolf. Yo ya las he cambiado, pero aun no he podido probar el resultado.
A otro nivel hay un puñado de cartas que podrian ver juego: Troll Ascetic + Armadillo Cloak, Withered Wretch, Spectral Lynx o Gerrard's Verdict, pero aun tengo que ver hacia donde deriva el mazo y como me gusta jugarlo.
En conclusion, un mazo de lo mas divertido de jugar que se ha comprobado relativamente competitivo. Espero que me de muchas alegrias, puesto que lo voy a probar este temporada, asi como espero tambien cualquier sugerencia que me permita mejorarlo.
Gracias por anticipado y un saludo a todos!
Orei
PD: FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO 2008!!!

martes, diciembre 18, 2007

Extendido... ¿o extinguido?

Esta a punto de iniciarse la temporada de Extendido, para muchos el formato más querido dentro de los que componen el ranking de Compuesto, tras los torneos de Limitado que daban plaza para el PT de Kuala Lumpur, pero tal como ya pasó el pasado año, tiende toda la pinta de ser tan corta como pobre. Me da la sensación que este formato está yendo a menos año tras año, aún más ahora que en el Mundial de New York la porción de Extended a sido sustituida por Legacy. ¿Será esta la intención de Wizards? Potenciar el "antiguo" Extended y actual Legacy para quitar peso al Extended "Online", es decir, el que ahora disponemos.

Todas estas refelxiones personales que me surgen son debido a que a mi me gusta seguir la actualidad de los dichosos cartones, especialmente a nivel de cirduito pro, y me parece percibir que los formatos de Construido que levantan más interés en los "grandes" foros son Legacy y Standard. Hoy día es complicado encontrar algún articulo interesante sobre formatos construidos fuera de estos dos, y para encontrar algo de Extended hay que escarbar mucho (aunque justo hoy, 18 de diciembre de 2007 en Starcitygames se publican dos, los cabritos estaban esperand a que escribiese este articulo). Con todo, el problema no es de falta de torneos, sino la falta discusion alrededor.

Personalmente creo que esto puede ser una estrategia comercial de Wizards para diferencia mucho los formatos y hacer que algunas cartas de Legacy prohibidas vuelvan a ser jugables, para de esta manera volver al entorno del "old" Extended.


Dentro de poco habra una nueva rotación, a finales de 2008 dicen, y teoricamente saltaran del entorno 7ª Edición más los bloques de Invasión, Odisea y Embestida. ¿Qué implica esto? Adios a Duress, Counterspell, Pernicious Deed, Wild Mongrel, todas las Fetchlands de Embestida, asi como las tierras ciclables, Smother, Orim's Chant, Balancing Act, los Wishes de Juicio, Exalted Angel, Ravenous Baloth, Astral Slide, Meddling Mage, Fact or Fiction, Ichorid, Cabal Therapy, Mind's Desire, Stifle, el 95% de los goblins jugables... ¿sigo?

En el fondo creo que se trata de crear un formato nuevo, jugable de verdad en el MOL (ya que el actual no es posible por la dificultad que entraña conseguir cartas previas a Embestida) y al que me juego algo daran mucho peso en forma de torneos grandes cuando llegue... yo al menos lo haría así. Por el camino algunos jugadores habremos probado Legacy y seguro que mas de uno se animará a seguir jugandolo, equilibrando de esta manera el número de jugadores en cada formato, y si no hay está los jugadores de Vintage, fieles, regulares y no precisamente pocos.

En conclusión, espero acertar un poco y que esta travesía del desierto del Extended llegue pronto a su fin. Me gustaría que Wizards y el entorno pro vuelva a darle el peso que se merece.

Un saludo a todos!

Orei


PD: con todo, voy a empezar yo mismo a dar ejemplo y en breve espero colgar un articulo sobre un mazo que me ha llamado la atencion. Hasta entonces!

lunes, noviembre 19, 2007

Top8 en un PTQ... tampoco era pa' tanto!!!

Pues si, finalmente llego, en el momento menos pensado voy y me casco un top8 en un PTQ, concretamente en el que se disputo en Marsella el pasado domingo, 18 de noviembre de 2007. El formato era Limitado de Lorwyn y creo que se merece el report que estais leyendo (si es que alguien lo lee!!!)

Para empezar comentar la expedicion la formabamos nueve personas que salimos de Calella el sabado a eso de las 17h para hacer noche en Marsella y poder jugar algo mas descansados, pese a dormir en un F1. Sobre el viaje de ida solo comentar que fue bastante ameno, comentando batallitas y jugando con los walkies que trajo Javi para tener conectados los dos coches que ibamos. Eso si, la vuelta es harina de otro costal, ya os contare!!!

Vamos pues con lo que interesa, el torneo, donde ciento y pocos frikis buscabamos alguna de las dos plazas para el PT de Kuala Lumpur. Me siento en la mesa 48 a inscribir el mazo, que no estaba mal y que circulo un par de posiciones mas alla, ya que pasamos el mazo a la izquierda dos veces. Estuvo a punto de llegarme un mazo con dos Chandras, como en Valencia, pero se lo quedo una francesita mona que la vi construir y no las incluyo... alla ella! A mi me llego un mazo que parecia mas bien flojo, bueno, no muy espectacular, pero que al menos tenia un Garruk, carta que estaba intentado conseguir para construido, por lo que ya estaba algo mas animadillo. A continuacion el mazo que jugue, mas alguna carta a destacar que se quedo fuera:

1xCuernos de zarza
1xRoble Corona de nubes
1xGarruk Portavoz Salvaje
1xDaga osada kithkin
1xDorador de hojas
1xÉlite de Nath
1xCambiaformas del bosque
1xConquistadora de Coto de Reyezuelos
1xLeñeros boggart
1xVagabundo del cairn
1xBrujas arruina sueños
1xParrandas finales
1xCambiaformas fantasmal
1xAventador de selenera
1xBuccino lamentador
1xHumo de pimienta
1xRateros del barracón
1xSofocar con maleza
1xCambiaformas ave
1xAeronauta de Kinsbaile
1xErrante meditabundo
1xRemojador Branquia Plateada
1xRama del vagabundo
1xArroyo vívido
1xArboleda vívida
1xIsla
1xLlanura
7xPantano
6xBosque

Otras cartas a tener en cuenta y que banquillee alguna vez fueron: Agarre de raíz (la que mas banquillee con mucha diferencia, de hecho, era casi el unico cambio que hacia, quitando el kitkhin dopador), Impregnar con selenera , Antorchero de Botón Fangoso , Fuego de alquitrán o Siesta del polvo brillante. Tambien habian buenas cartas azules y blancas, e incluso alguna roja jugable, pero creo que no superaba a lo que construi. Incluso tenia el triton raro, que da protecciones, y que tal vez otro dia habria montado el mazo alrededor de el, pero en mazo sellado me gusta mucho la pegada que suele tener el verde, y en este caso estaba muy bien acompañado del negro, siempre hablando sobre mis gustos y tras haber jugado unos cuantos sellados en el online.

Vamos ahora a por las rondas, a ver si me acuerdo como mas o menos fueron. Como en la mayoria de veces no se contra quien jugaba, paso de poner los nombres.

Ronda 1.

Empiezo el torneo con una mano de seis tierras, confiando en robar algo pronto y que el otro no me meta mucha presion, pero cuando creo que puedo empezar a remontar, me juega un Ajani Melena Dorada , desequilibrando la partida hacia su lado en un par de turnos. Meto el petapermanentes verde por una tierra, ya que habia flodedado y no queria que me pasase otra vez. Empiezo la segunda con mejor mano, bajando bichitos mientras robo pronto mi Garruk, el cual lo defiendo bien y lo combino con las Parrandas para finiquitar. La tercera empieza igualada, pero me baja una Entidad del espejo , que daba la sensacion de que me iba a poner mirando a Cuenca. Con cuatro manas y tres bichos me pega con todo, ante lo cual bloqueo con mi treefolk 3/4 y mi kitkhin dopador, perdiendo la Entidad y media partida por el camino, ya que pese a dejarme a 12 no vuelve a tocarme, esencialmente porque a partir de ahi soy yo el que toma la iniciativa, ya que ademas el se ha quedado tocado por esa jugada, dandose cuenta de su error. Dos piedras para el y tres puntos para mi!!! 2-1 3pts


Ronda 2

Pues resulta que en esta ronda nos toca jugar a los cuatro del coche entre nosotros, a mi contra Alex Montero y a Peter contra Aaron Blanco. Se que Alex lleva alguna rara buena, asi como algun pino gordo y matabichos, muchos, como pude comprobar. En la primera empezamos bajando un puñado de bichitos, pero la ventaja esta de mi lado hasta que sus Parrandas limpian la mesa, sin embargo he jugado el Garruk que domina la mesa poniendo bichos bien gordos, que junto con algun otro que robo con partida avanzada decantan la partida hacia mi lado. La segunda es muy similar, cayendo las Parrandas por mi lado, asi como mis matabichos, pero cuando ya apenas me quedan recursos el me baja el treefolk 5/7, seguido de un Pavor ante los que no llego. En la tercera el me mete mucha presion, pero gracia a mi Garruk y a un puñado de bichines puedo aguantar, aunque me quedan pocas vidas. Al final nos ponemos los dos al topdeck, hasta que puedo bajar el Vagabundo del cairn que es imparable para el, mientras sus bichos no pueden pasar gracias a mis bloqueadores. Sufriendo pero ganando! 2-1 6pts


Ronda 3

En esta ronda me toca un tio con hadas y tritones, creo, demasiado pequeños para mis bichotes, que aunque no son muy grandes, lo son mas que los suyos. La segunda creo que ademas le baje el Garruk y le pase por encima con su habilidad a lo Sobrepasar combinada tambien con las Parrandas. Facil y rapido. 2-0 9pts


Ronda 4

Pues un calco de la tercera ronda, haditas y tritones, que con los elfos con deathtouch mas el oso cambiaformas meten mucha presion en la primera, mientras que en la segunda reciben el apoyo del señor Garruk. Otro 2 a 0, y ya son 12pts.


Ronda 5

Ganando esta estoy in, pero tarde o temprano tenia que tener problemas. Aqui empiezo yo con una buena mano, no muy rapida pero con ventaja de cartas, sin embargo... baje LA isla. Mal. Me jugo con mil cruza islas para rematarme con las hadas, incluyendo a a jefa, Wydwen, el vendaval mordiente , y no pude llegar. La segunda le paso por encima gracias a que se atasca un poco de color y que le curvo lo que no esta escrito, por lo que hay tercera. Esta partida fue un poco mas epica, acabando en turnos, donde los bichos se quedaban mirando, menos su cruza bosques y mi flyer... eso fue hasta que el bajo sus flyers, mato a los mios y me gano en el segundo turno. Yo iba a intentar llegar con golpe de Garruk mas Parrandas, pero no tenia nada que hacer. 1-2 12pts.


Ronda 6

Esta ronda se vovia clave, ya que de ganar, en teoria con un pacto en la siguiente deberia entrar. El tio es mas bien malillo, o al menos no se conoce bien la ampliacion, ya que queria tirarle un Arrojar con violencia a mi Garruk directamente, asi que tuvo que llamar a un juez para que se lo explicase. La cuestion es que yo en la primera consigo bajar el Garruk, pero el no para de bajarme chinches mientras yo flodeo un poco, y cuando puedo bajar algo gordo me lo mata, por lo que me deja en desventaja, suficiente para ganarme. La segunda salgo yo con curva de elfo 3/3 y sus amigos, pasandole rapido por encima, ya que ademas la caga con el rayo porque no se da cuenta que puedo salvar a mi Cambiaformas fantasmal inflandolo y encima pierde el clash. Esto le descentra y me permite seguir teniendo ventaja en mesa, suficiente para ganar. La tercera es absurda: mi mano es de dos tierras, con las que bajo el elfo 2/1 q da mana, el goblin 2/1 cruzabosques, el kitkhin que infla y el triton que desinfla. El solo baja bosques y yo consigo hasta bajar mi Garruk, que no me hace falta que con los cuatro bichos es suficiente. Absurdo. 2-1 y 15 pts.


Ronda 7.

Salen los standings y voy sexto, tocandome jugar con el quinto. Espero que me pacte, aunque todos dicen que tengo que jugar. Yo no quiero, asi que le ofrezco el pacto, pero el intenta explicarme que no entrariamos, sobre todo yo. Le digo que acepto correr el riesgo pero sigue negandose, asi que a jugaaar!!!! Yo salgo pegando rapido, pero el me para con algun matabichos. La cosa se para, pero yo bajo el Garruk y el empieza a ponerse nervioso. Tiene cuatro bichos que se lanzan a por el planeswalker que hace de Paz del momento, permitiendome a mi pegar para dejarlo a siete y bajar dos bichos mas, unidos a la habilidad de la Élite de Nath me daban la partida. La segunda es absurda, me quedo una mano pesima, y el me baja un Gigante del punto ciego , luego otro mas una Acólita de la llama interna que me dejan a cuatro, por lo que habra tercera. Vuelvo a ofrecerle pactar y vuelve a negarse (menos mal, porque si no no entro). La cosa empieza igualada y se va estabilizando con chinches por ambos lados, hasta que robo las Parrandas finales , teniendo yo en mesa Rateros del barracón , Buccino lamentador , Leñeros boggart y Cambiaformas fantasmal . Pego con los Leñeros y me para con uno de sus dos bichos de resistencia 3. Yo tengo siete manas, con dos inflo a mi cambiaformas y con los cinco que sobran las Parrandas se llevan cinco bichos por delante, quedando tres en mi lado y uno en el suyo. Eso evidentemente decanta la partida a mi favor, y en dos turnos consigo ganar y colocarme con 18pts tras este 2 a 1.


Pues si, resulta que acabo el primero del suizo con 18 puntos, empatado con cuatro mas, entre ellos Ivan Trallero, mientras que Jordi tambien entra con 17 puntos, ya que habia conseguido un 5-0 y pacto las dos siguientes. Por fin, mi primer top8 en un PTQ, y ha tenido que ser en la quinta leche!!!

En estas que llega el draft, con gente que me sonaba bastante, especialmente Jonathan Rispal, un tio que pensaba yo que era pro, pero por lo visto se ve que ha ido a menos. Me toca sentarme entre Jordi, que esta a mi izquierda, y el tio que me gano en el suizo, a mi derecha. Sobre el draft comentaros que solo hare un pequeño resumen, ya que no recuerdo bien lo que se me pasaba por la cabeza cuando pique. En fin, here we go!!!

Abro una Cazadora de novas , un Anillo del olvido y un Mito de éter como cartas que me planteo como primer pick, cogiendo el anillo, ya que me parece jugable bajo cualquier arquetipo. Seguidamente recibo un Chamán del nubarrón, que hacen decidirme jugar gigantes, que ya me gustan bastante. El problema fue el segundo color, que no tuve claro hasta el tercer sobre. Pique de tercer pick un Heraldo faérico, pero tampoco fue la idea. Segui picando cartas rojas que me interesaban, pero nada de otro color que me permitiese decantarme. En el segundo sobre abro Complacencia forzada , pero me decanto por un Heraldo élfico , con la idea de ir a rojo verde y poder splashera mas tranquilo... MAL!!! No pique nada verde que valiese la pena, por lo que el segundo sobre practicamente lo perdi, recuerdo solo un Quebrar el cuello y algun gigante. Hasta aqui mi draft se podia definir con una palabra: PENOSO!!! Hasta que llego el tercer sobre. Abro Dictado incendiario mas Protector de la madera foil. Los demas picks estan por debajo de estos, asi que me decido por llevar una bomba roja y no seguir liandola con el verde. Tras esto, bingo!!! Ajani Melena Dorada , justo la carta que dije a Javi que queria jugar. Tras el me llega Cambio de cuna , empezando a quedarme un mazo decente, algo parecido a esto:

9xMontañas
7xLlanura
1xRisco vívido
1xDejar caer la aguja
1xDictado incendiario
2xGigante tritura hachas
1xGigante del punto ciego
1xCazador de hadas boggart
1xInflamador de la llama interna
1xSimplón de las tierras bajas
2xAntorchero de Botón Fangoso
2xLlameante alma radiante
1xTemerario de Bebehediondo
1xLanzador de alquitrán
1xChamán del nubarrón
1xAjani Melena Dorada
1xCambiaformas ave
1xCambio de cuna
1xAeronauta de Kinsbaile
1xQuebrar el cuello
1xRoble pendenciero
1xAnillo del olvido
1xRoble centinela


Lo peor de todo, es que no tenia nada de banquillo que ayudase a lo jugado, asi que estaba terriblemente limitado, por lo que tenia que rezar y, sobre todo, jugar bien... cosa que no consegui, por supuesto!!!


Cuartos de final

Me toca contra un jugador con una camiseta de Mana Rouge, una revista magiquera gavacha, y que se las habia tenido con Javi en quinta ronda. Gano el dado y me quedo con una mano de 4 tierras mas Ajani y un bicho y un matabichos. Me lio a robar tierras mientras el me monta el chiringuito de elementales, que me pasan por encima y que me hacen jugar la segunda de forma muy rapida. De hecho, de haber robado el Command o el gigante que hace daño al entrar hubiera dado la vuelta a la partida, pero no pudo ser. En la segunda tengo mejores bichos, incluyendo el goblin que reduce costes, que muere rapidamente. Yo consigo bajar un goblin que hace 3 de daño al morir mas un gigante 6/4, y seguidamente Ajani, empezando a decantar la partida hacia mi lado. Aqui es donde cometo el primero error, dejando morir a mi gigante que ya era un 8/6, a cambio del suyo 6/4. Si hubiera tenido mas paciencia el hubiera necesitado por lo menos dos bichos para matar al mio, y yo me los podria haber llevado por delante. Al final la mesa queda con mi Ajani y mi goblin por mi parte, y en su lado un elemental 2/1 y un Errante meditabundo. Es mi turno y robo el Command, estando yo a 4 vidas y el a 14, ya que al principio me habia pegado bastante. He aqui otro error, el mas grave, el que podria haber decantado la partida hacia mi lado y que acabo dejandola al topdeck. Resulta que en lugar de activar el Ajani, al cual le quedaban aun dos contadores, jugar el Command y pegar, tengo la genial idea de pegar primero, por lo que el otro me bloquea con el 2/1, y no bastante con eso, tengo la genial idea de jugar el Command, quedando la mesa sin bichos y el a 7 y yo a 4 vidas. El me baja un Triturador de fallas , mientras yo bajo un Gigante tritura hachas y me pongo a 6 vidas gracias a Ajani. El me pega, dejandome a dos. Si solo baja un bicho, la ventaja es mia, ya que pegaria de 7 con el gigante, que me quedaria enderezado. Sin embargo fueron dos los que me bajo, un Cambiaformas vientre de fuego y un Titán cambiaformas , amparando a su bicho girado. Necesito un matabichos para girar la cosa a mi favor y un bicho para aguantar, pero no robo nada, por lo que la partida era suya, ya que gane dos vidas y di turno, tuve que chumbloquear y lo que robe fue una tierra. 0-2 y para casa!!! Fue bello mientras duro!!!
Pues hasta aqui mi participacion en el torneo. La vuelta fue una pequeña odisea, donde Alex paso un mal viaje potando como unas nueve veces, a Jordi le jugo una mala pasada el GPS y la aguja del gasoil, nadie pudo descansar y yo llegue a casa a primera hora de la mañana.
Vamos pues a props y slops. A mi me gusta poner primero lo malo, asi que alla vamos:
SLOPS:
  • Demasiados quilometros para quedarse con la miel en los labios... y los spaghettis por media Francia!!!
  • Cometer errores en los momentos decisivos, cuando llevaba todo el torneo sin hacerlos.
  • Que Peter no de el salto, pero creo que tiene otras cosas en la cabeza.
  • Marseille no es Toulouse, vaya mierda garito para jugar!!! (Aunque su encanto si que tenia)

PROPS:

  • Hacer mi primer top8 en un PTQ, creo que ya tocaba... de hecho, tenia la sensacion que este era el formato, creo que lo controlo bastante!
  • No desesperarme en ningun momento.
  • Garruk Languebestion for the win!!!
  • Javi, Nadya, Jordi, Merce, Ivan, Alex, Aaron y Peter. Gracias!

Espero no haber aburrido mucho, pero sabeis que me enrollo como una persiana. Tambien espero que el proximo explique como me clasifico para un Pro Tour, solo es cuestion de tiempo... jejeje!

Un saludo!!!

Alex

Oreidumox