jueves, julio 31, 2008

Vision de futuro








Tras unos dias digeriendo el GP, llega el momento de escribir unas lineas en este impas que tenemos entre el mencionado Grand Prix y el Nacional, siguiente gran evento de la temporada. Entre medio se disputaran tres PTQs mas un GP de bloque en Japon, el cual nos permitira ver hacia donde evoluciona el entorno con la inclusion de Eventide. Por otro lado, el formato que parece mas abierto, pese a la tirania de las hadas, es el tipo2, donde los Swans han reaparecido con fuerza pero donde aun siguen habiendo un puñado de buenos mazos para cualquier tipo de estrategia. Por mi parte, espero seguir jugando pajaros blancos grandes, aunque tal vez deberia evolucionarlos un poco.
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Para acabar, como no se hacia donde dirigir mis escritos, creo que comentare, uno por uno, los mazos mas importantes de tipo2 y como han variado con Eventide. A su vez, hare una pequeña cronica del GP de bloque y de aspectos que me llamen mas la atencion. Con todo, si alguien esta interesado en tratar algun tema, pues que me lo haga saber.
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Has pronto! Nos vemos!
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Orei



viernes, julio 25, 2008

Alea iacta est!

La suerte esta echada! Para los que leais esto antes del GP, suerte!!! Para los que lo hagais despues, espero que os haya ido bien!!! Igualmente, lo que si os deseo es que disfruteis del evento. A ver si nos animamos todos y colgamos un report de lo bien o mal que nos haya podido ir. Yo os garantizo que lo hare y a los que tambien lo hagan se lo colgare en el blog.
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martes, julio 22, 2008

Sellando

Siguiendo la linea del articulo de ayer de Antonio, voy a intentar comentar cuatro cosas (a peticion de de Pere) sobre mi propio concepto de construccion en este bloque. Yo no tengo las cosas tan claras como nuestro nuevo pro, actuo un poco mas por intuicion y por un par de premisas que intento mantener siempre. Insisto que se tratan de conceptos que yo sigo, pero que son perfectamente discutibles.
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Mi premisa principal es que no quiero jugar cartas que por si mismas no son buenas, es decir, que cuando las robe en cualquier turno piense: "Vaya mierda, ahora robo esto!?". Supongo que en esta categoria entrarian las famosas croquetillas, por eso estoy con los anti-cokrets, ya que un drop tres normalito (cualquiera con resistencia 3) para a casi todo lo bajado de primero y/o segundo. Sin embargo, robar una Canasta con partida avanzada igual no es ningun problema, ya que puede controlar los bonus por colores, asi como las protecciones.
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Ligando con lo anterior, reconozco que sacrifico la curva, especialmente los costes uno y dos. A menos que juegue alguna Witch, los drops de calidad son bastante escasos, aunque el removal de estos costes son mas que buenos. Tambien creo que hay que llevar una curva tres y cuatro muy buena. No cuesta mucho, ya que la mayoria de cartas comunes decentes son criaturas de estos costes. A partir de aqui, lo que toque mesa debe ser muy bueno, ya que estamos en rango de rara. Ultimamente no he llevado muchas cartas de costes superiores a cuatro, pero las que jugaba solian provocar malas caras a los de delante.
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Y hablando de costes altos, llegamos al apartado de bombas. Yo creo que no hay tantas (y no todas son de costes altos), pero si las tenemos deberiamos intentar aprovecharlas. En este apartado incluyo desde los bichos absurdos de coste n, como el Hateflayer que jugue en la presentacion, como cartas tipo Incremental Blight, Torrent of Souls o Firespout. Con todo, este apartado no deberia ser tenido en cuenta, puesto que podemos abrir caspa en modo de raras, pero llevar un buen pool.
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Lo que si me gustaria decir es que lo que mas valoro de este formato es la ventaja de cartas, mas alla del tempo. Es por eso por lo que casi no juego Auras. Quitando Power of fire o Presence of Gond, el resto me parecen demasiado sub-optimas, ya que hay demasiadas cartas que te hacen dos por uno, y no me gusta nada que me hagan eso. En este caso no hago concesiones, a menos que no tenga otro remedio, intento no jugar ninguna. Sobre este mismo concepto, intento jugar cartas y verlas de forma flexible, es decir, si por un caso voy corto de removal, pienso en los dopadores como tales e intento jugar sobre ello (aunque ahora que lo veo escrito me parece que es obvio y que todos los hacemos). A su vez los Turn to mist equivalen a disenchants y/o counters o los tapeadores tambien se convierten en removal.
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Y poco mas. No se si me dejo algo en el tintero. Supongo que la habilidad de cada uno, asi como la motivacion (a mi me gusta mas jugar formatos de Limitado que de Construido) deben ser factores a tener en cuenta. Hace un tiempo escrbi algo sobre limitado en este mismo blog, asi que aqui teneis el enlace por si quereis echar un vistazo. Gracias a todos por vuestra colaboracion.

lunes, julio 21, 2008

The Best

Como construir para hacer 9-0

Buena a todos. Os cuelgo en primera pagina el articulo que Antonio se ha currado en el foro, especialmente para aquellos que os da mandra echar un vistazo. Lo he editado un poco, pero creo que esta realmente bien, pese a que me han llegado rumores de que ya ahi por ahi quien discrepa de algunos aspectos. Yo os animo a todos a que dejeis vuestra opinion en el foro, asi como a que escribais articulos similares y os los pongo en "portada".
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HELLO A ToTHOM!!
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No es que tenga ni puta idea de esto, pero Pere me ha animado después de una conversación esta tarde a que escribiera un artículo sobre como construir bien el sellado de Shadowmoor+Eventide, y voy a intentarlo. Empezaré comentando a rasgos generales cosas a tener en cuenta, y luego hablaré (en mi humilde opinión) sobre las cartas underrated y overrated que presenta la ampliación.
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Son las 9 de la mañana, tenemos media hora para construir y queremos que la cosa funcione, así que os diré mi esquema a seguir en cuanto abro el pool. Son unas poca normas básicas que me gusta hacer y me hacen ganar tiempo.
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1: Vete al negro del papelito y miras si hay una cruz en Incremental Blight. Luego haz lo mismo con el negro azul y busca Oona. No están, lo sé, pero no te desesperes, todavía hay algo que hacer!

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2: El uno en realidad no servía para nada. Ahora en serio. Separa todas las cartas por colores juntando todo aquello que pueda pagarse con negro en un monton y haz lo mismo con el rojo. Es simple, es probable que sean los dos mejores colores para sellado, porque, simplemente, son los dos colores con más removal del formato. Y el removal es lo que nos hace ganar las partidas. ESTO ES MUY IMPORTANTE. La cosa va así. Si yo tengo un pool con bichos muy buenos y poco removal, perderé contra un pool con bichos patéticos cargado de removal. Así que no os hagais pajas mentales con los caballeros 3/4 y los caballos 2/2 que vuelan. El resultado que hice en la presentacion grande de BCN fue debido a que llevaba 10 removals, y el PTQ que gané fue por exactamente lo mismo. El pool debe ser muy bueno y tener una calidad de criaturas realmente tremenda para que debamos decantarnos por el en vez de decantarnos por la opcion con removal, que normalmente tendrá menos raras y menos bichos divertidos. Pero haced caso al nene!

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3: No hay que tener miedo a los splashes, pero sí respeto. Solo y digo solo splashearé un tercer color para meter removal. Nada de: "Joder, mira que hada 1/4 mas buena que te qedas con cosas del otro". Simplemente solo empeorarás la baraja haciendo eso.

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4: JUGAR DEMIGODS A PELO NO MOLA. La idea de jugar mi Oversoul, que es tochisimo, jugando roja verde es una mala idea. Los bichos son buenos cuando son buenos, y un caballo 3/4 verde blanco turno 7 no mola, no porque no este bien en ese momento, sino por el hecho de que si te lo robas de mano has hecho un mulligan a 6 en cuanto a tempo se refiere, rompiendote la curva y consiguiendo solo que te desesperes. Sí, puede que tengas otro bicho de turno 3, pero también puede que no. Así que nada de 3/2 cruza forests y swamps en negras azules, nade de Ashenmoor en rojas blancas, etc etc. El removal es otro rollo, puesto que jugar un Unmask si que compensa pese a que lleves blanca roja, ya que es una carta que si es muy buena en turno 7, cuando el otro cagón te baja su Demigod turno 7 por que lo juega en bicolor y caga 6 montañas, y no es necesaria de turno 3 ya que normalmente el drop de turno 3 sera contenible con otras cosas. Llegados a este punto, hablaremos de esas otras cosas.

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5: El otro día hablando con Johan comentamos que en la pre era necesario jugar croquetas. Y lo era. Jugar el 1/1 que hace un daño a bloker o atacante al petarlo era necesario, jugar el 1/2 fly frist strike era necesario, porque sino el otro se te comia con sus putas croketas muchas de las veces. Pero no es así en el GP. Si queremos hacer honor al título de este artículo necesitaremos algo más que croquetas, y ese algo más que no tenemos en forma de Incremental Blight, no podemos masacrarlo aún más llevando 1/1 por un mana que tiene whither. La cosa estaba que en la pre el otro hacia mana croqueta, mana mimic de estos, y tu hacias goblin 1/2 fly first strike. Esto que acabas de hacer es un 2x1 virtual. Acabas de anular dos cartas suyas a cambio de perder un turno y una carta. Si lo mata para pegarte de 3, no habras perdido un bicho, habras ganado un turno y una carta del oponente, a cambio de 3 daños (buen cambio), y cuando al siguiente turno bajes tu drop de turno 3, el no podra pegar con sus croketas e ira ya un turno detrás tuyo en la curva/calidad de bichos, puesto que un turno 3 es mejor muchas veces que los turnos uno y dos, y detras vendra tu turno 4 (recordad que aquí todos somos buenos y todos curvamos!), ya que los bichos que jugamos son malos pero curveros (recordad que lo bueno es el removal, los bichos no importan). Dicho esto, no hagais caso, y no jugueis bichos (paradores) puesto que en el GP no os jugaran croketas, por desgracia, y lo unico que hareis con vuestro 1/2 fly frist strike delante de Wafo-Tapa será el primo. Conclusión, NO EN EL GP. Basta con tenerlos a punto en el side y meter un montñon de ellos cuando nos hayan curvado croketilmente en la primera, y le damos un par de palizas en las otras dos. Tenedlos siempre a punto, niños.

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6: Deja siempre salir al otro. Esto es algo que no se hace mucho en sellado, pero después de ganar el otro día a Aniol por ello en las dos partidas (perdí la que salí yo) me di cuenta de que es una gran idea para el GP. Siguiendo con la iniciativa de antes, hay que intentar sacar la máxima ventaja de cartas posible y, a no ser que el otro tenga un deck sumamente agresivo y yo uno muy lento, siempre dejaremos salir al otro. No apliqueis esto que acabo de decir a si os vurvan de croketas, simplemente dejadle salir habiendo metido previamente los para croketas, y todo será muy facil (las croketas caducan fast). En definitiva, dejar salir mola.

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7: No sufras en gastar removal al bulto. Parece una locura, pero es mejor tirarle el Puncture Bolt a la Elite de turno dos antes de que le toque, y no esperar a ver si lo trincas con la capa o algo parecido, o simplemente esperar para ver si el drop 3 es mejor candidato. Mátalo en tu turno y punto. Es que muchas veces te llevas sustos del palo blessing (+2+2+) y luego otro turno dos for free, y no mola mucho. Curva siempre antes de matar, es decir, ¿que hago? ¿le mato la croketa o le bajo mi bicho? baja el bicho obviamente. Se que parece normal, pero es que ultimamente se estaba dando (a mi me pasaba) el rollo de jugar siempre por detras de el, esperando, y esta bien ya que empiezas tomando una postura asi al dejarle salir y todo el rollo, pero acaba siendo contraproducente. Normalmente con el tipo de construccion que hemos hecho (si lo hemos conseguido) tenderemos a ser el jugador de control de la partida (no salir hace que lo seas casi siempre) pero no hay que dejarse mangonear y hemos de intentar sobrellevar la carrera, aunque el empiece por delante (recordad lo de que llevamos mas removal) jajaja.

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En fin, poco más, proximamente comentaré cartas que creo esta over y underrated, pero eso es otro rollo. No creo que haya quedado muy claro nada, pero para eso os digo que cualquier minima duda que os venga la escribais y la pregunteis, si yo no la se contestar habra alguien que sí, y así iremos aprendiendo formas y estrategias nuevas, que yo las necesito el primero. Gracias por haber leído hasta aquí!!... Firmado, el niño del 15-1 "con el permiso de Alex, obv" jejeje MERCI!!!!!!

domingo, julio 20, 2008

Another chance (aka Gran Prix!)

Tres Tristes... Regionales!

Tras una semana de dejadez total del blog, relamiendome tras unos resultados mas que satisfactorios en torneos de tipo3 y viendo los DVDs de la saga de Bourne y de la fuga peor organizada de la historia (aka Prison Break, al menos la primera temporada), ha llegado el momento de volver a escribir, en esta caso para hacer una pequeña creonica del Regional disputado esta semana. Tambien hubo la presentacion de Eventide en Cornella, donde Antonio se caso un perfect (7-0 o algo asi!), pero como a mi no me fue bien, pues no entro en detalles, jeje!.
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Primer Tigre (el burro delante para que no se espante):
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4-3!!! Me he cascado un tristismo 4-3!!! Pese a las buenas vibraciones que me daba el deck (tan solo cambie de la base los dos Careful Consideration y unos Kitchen Finks por tres Cryptic Command, y algun cambio menor de side), no he sido capaz de dar el callo y he perdido contra dos mazos de Hadas y contra Pakitto con mono-red. No voy a entrar en detalles, pero lo cierto es que estoy muy, pero que muy decepcionado!
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Segundo Tigre:
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Pakitto y Pako, ambos con 4-1 tras cinco rondas, no fueron capaces de conseguir la victoria, que tras el pacto correspondiente, les hubiera permitido lograr la clasificacion para el Nacional. Especialmente sangrante ha sido la derrota de Pakitto, ya que tras remontar un partida que parecia perdida, los nervios le han jugado una mala pasada y se ha dejado ganar tras cometer una serie de errores de lo mas sangrantes.
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Tercer Tigre:
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Pere, Ginesta, Ruben, Sisku, Barrufet y muchos que me dejo... un puñado de buenos amigos que vamos a tener que sufrir en las carniceria para conseguir plaza para el Nacional. Lo cierto es que pocas veces tendremos un Regional como este, ya que tan solo eramos 84 jugadores para 8 plazas... asi que para el año que viene, a entrar por puntos!!!
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...Pero no todo han sido desgracias, Gerard si que ha conseguido su plaza!!! Muchas felicidades, amic!!!
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Espero que la semana que viene podamos resarcirnos en Madrid!!!

lunes, julio 14, 2008

Eventide

Tras ver el exito de mi foto en el post anterior, vuelvo a los temas magiqueros, esta vez con un report un tanto light de la presentacion de Eventide de ayer. No me voy a andar mucho por las ramas, y tan solo voy a comentar cosas que me parezcan interesantes de lo de ayer, a menos que mientras escriba me venga alguna inspiracion divina que esta mañana no tengo.
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El torneo fue algo reducido para ser una presentacion grande, pero en los timpos que corren tampoco esta mal reunir a casi 100 frikis para jugar ocho rondas sin top a esto de los cartones. Comentar que el nivelillo era, cuanto menos, decente, ya que habia un buen puñado de excelentes jugadores, incluyendo los numeros 2 y 3 del ranking de compuesto nacional (Calafell y Antonio), a los cuales, un servidor, se paso por la piedra en la primera y la ultima ronda, respectivamente, jejeje (...amb tot el carinyo, eh!?). Ademas tambien fueron Sisku, Javi, Ruben, Pakitto, "young" Ruben, medio clan blanense (Rata, Pere, Gerard, Jordi,...) y seguro que mas gente que me dejo (es que como no se quien lee esto y quien no, pues pongo los que me acuerdo rapido...).
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Sobre la inscripcion y construccion, no recuerdo exactamente que abro, ya que no me gusta fijarme, lo paso al de delante para que lo revise, pero el crack del juez, Dani, hace que nos lo quedemos y juguemos con ello. El que tenia delante me comenta que no es muy buen pool, pero cuando veo Puppeteer Clique, Murderous Redcap e Incremental Blight empiezo a no estar muy de acuerdo con el. Por otro lado, tengo un buen puñado de cartas blanca/negras, asi que me tiro por ahi, especialmente cuando veo un Voracious Hatchling, dos Gwyllion Hedge-Mage y dos Nightsky Mimic. Con todo, no me llega el pool para hacer una bicolor estable, y gracias a una Scuttlemutt y un Burn Trail, me animo y splasheo rojo para un Hateflayer, probablemente la carta mas broken del pool.
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1ª Ronda. Joel Calafell.
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Empezando a lo grande... mas que nada por que le bajo un Mimic de segundo que pega hasta tres veces de 4, por lo que sus vidas se reducen drasticamente. Consigue frenarme un poco, pero un nuevo ataque lo deja a 3 y en el mismo turno mi Redcap lo deja a 1, por lo que acaba recogiendo. La segunda es similar, pero no salgo tan fuerte, ya que su Firespout me hace un dos por uno interesante de Mimic y Voracious. La partida se atasca un poco, flodeando ambos, hasta que robo mi Hateflayer cuando el solo tiene un Plummeveil y un 2/4 flyer. Mi siguente draw fue la Puppeteer Clique que me permite hacer un Alpha Strike, dejandolo a 8, que rematan mi propio gigante seguido de Burn Trail. 2-0 3pts.
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2ª Ronda. Ruben Medina.
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Este es un tio con el que he jugado mas de una vez y con el que siempre hay buen rollo. La verdad es que no recuerdo demasiado bien ambas partidas. Diria que la primera salgo bastante aggro hasta que el me para bastante. Luego robo Hateflayer, que pesa a morir un par de turnos despues, hace suficiente faena como para darme la primera. En la segunda es el quien comienza agrediendo, pero cuando consigo frenarle y nos quedamos al topdeck, yo robo Voracious Hatchling al que puedo defender y dar la vuelta a la partida. 2-0 6pts.
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3ª Ronda. Galceran (no me acuerdo del apellido).
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No lo conzco, lo cual me da mas respecto que si supiese quien es y mis sospechas se hacen realidad cuando, pese a cometer algun error de bulto, me juega un mazo rojo negro que mata todo lo que le pongo por delante, incluyendome a mi. La segunda es muy similar, pero cuando estoy a ventitantos gracias a mi Mistmeadow Skulk, vuelve a darle la vuelta a la partida gracias a un pedazo de Hollowborn Barghest que no puedo parar. 0-2 6pts.
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4ª Ronda. Oscar Perez.
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Seguimos con pross. La primera esta igualada hasta que baja Stillmoon Cavalier, al que solo puedo eliminar con tres cartas, las cuales no robo y me destroza el solo. En la segunda me quedo una pesima mano con costes muy altos. Sin embargo, robo un par de chinches mientras el se humilla con sus dos tierras de mano y sus n costes 3, que no puede bajar hasta que ya es tarde. En la tercera, la partida se queda atascadilla, el con bichos mas gordos pero yo con mas cantidad. Finalmente estamos a 4 el y a 3 yo, por lo que ambos esperamos algo que nos permita un ataque final. Un Incremental Blight a sus dos bichos gordos y a mi Cansta empieza a allanar el camino. Tras ello robo Umbral Mantle, que unido a mi Deep-Slumber Titan empiezan a decantar le partida de mi lado. Lanzo un ataque que solo chumbloquea y el segundo solo puede jugar uno de sus dos Fire at Will, por lo que gano. 2-1 9pts.
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5ª Ronda. Ruben Aguilar.
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No me acuerdo mucho de las partidas, supongo que por jugar algo mas relajado. La sensacion es que ambos tuvimos problemas de mana. Creo que el empezo muy aggro la primera, pero un Incremental Blight la hizo polvo y a partir de ahi pude remontar. La segunda creo que hubo un problema con el mana y fui yo el que llevo la iniciativa, pero no estoy seguro (Ruben, si te acuerdas de mas cosas, postea tu esta ronda, plis!). 2-0? 12pts.
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6ª Ronda. Marc (el niño de les Franqueses).
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Me toca con un chaval que la toca (creo que le va bien en los torneos juniors y la semana pasado hizo top8 en el Trial), pero solo lleva 10 puntos. En la primera empizo mejor, pero un Incremental Blight me rompe y su Midnight Banshee me remata. Quito todos los bichos no negros que no me parecen buenos y vuelvo a salir bien en la segunda. Con todo, consigue pararme un poco, aunque esta vez el que juega Incremental Blight soy yo, y la partida es mia. En la tercera bajo de sexto mi Hateflayer, al cual no puede matar y la partida es mia. 2-1 15pts.
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7ª Ronda. Gerard Pastor.
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Esta ronda es la mas surrealista de todas. El llega como cinco minutos tarde, por lo que le cae un warning o algo asi, pero lo mejor es que intuyo que lleva algunos psicotropicos en el cuerpo, porque era flipante verle la cara (lo siento si lo lees, pero tenias que verte, tio!!!). La cuestion es que me atasco un poco en la primera, pero cuando robo tierras le elimino todo lo que me habia puesto delante y pese a estar a pocas vidas, remonto y gano bien. En la segunda ni eso, Incremental Blight y game. 2-0 18pts.
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8ª Ronda. Antonio Martos.
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Ultima ronda del dia, ultimo pro del dia! Miramos los desempates y, tras un conato de duda, el los tiene mejor, por lo que la ronda ya esta decidida... sin embargo, jugamos! Segun el "estaleo" las manos (no se como coño se escribe, asi que lo pongo tal como suena), ya que ambas partidas no pasan de turno 6 o 7... por un segundo, creo que el que tiene razon, ya que robo como no he robado en ninguna ronda, pero como no lo se hacer, mi conciencia sigue impoluta, jejeje!!! La cuestion es que me he cascado un 7-1 (6-2 segun la estadistica oficial) que me iria de perlas repetir en el GP (jejeje, soñar es gratis). 0-2 18pts = top7
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Hasta aqui el report, tan solo comentar que Pakitto tambien hizo top16, con un 6-2 mas que decente. Espero que Antonio, tras su 7-1 llegue de una p... vez al top1 de Composite, por lo demas nos llevamos un puñado de sobres que pueden servirnos para practicar drafts cara al GP... y a algunos para el Nazional!!!
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Nos vemos en Cornella el sabado!!!

jueves, julio 10, 2008

Felicidades

Hoy el blog no va de Magic, sino que se lo dedico a mi hermana, que se ha sacado las opos. Teniendo en cuenta los tiempos que corren, asi como todo lo que se lo ha currado, pues me apetecia dejar para la posteridad mi mas sincera felicitacion... ahora solo falta que yo sea capaz de conseguirlo!!!
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PD: Evidentemente, cualquier tiempo pasado fue mejor!!!
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miércoles, julio 09, 2008

Europe - The Final Countdown

The final countdown

Quedan 10 diaz para los Regionales y la cuenta atras ya esta en marcha. Me ha molado vuestros comentarios en el foro, que aunque escasos, me han aclarado un par de cosillas. La primera es que el matagame esta bastante definido y la segunda es que voy a jugar tres cartas de lo mas poderosas en este formato: Reveillark, Cryptic Command y Momentary Blink. Con esta combinacion, otra carta que me encanta es Mystic Snake, por lo que me he decidido por la version con verde del mazo. En el GP de Buenos Aires hubo un mazo que hizo top31 y sobre el cual voy a basar mi lista, que es la siguiente:
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Esta es la lista sobre la que trabajo. Tan solo he cambiado un par de cartas, al menos por ahora. He quitado el cuarto Blink para incluir una copia de Vanish into Memory, ya que con partida avanzada es mas definitiva y, ademas, puede usarse de forma defensiva (a la criatura del otro). Por otro lado, he quitado la tercera copia de Sower para jugar 60 cartas, aunque parece estar de moda llevar una mas, tal como hizo Olivier Ruel con su Quick'n Toast en el mismo GP. Este sabado la probare, pero no creo que varie mucho de aqui a los Regionales. Se que no es un tier 1, pero me gusta tanto esta estrategia que estoy seguro que por lo menos disfrutare jugando.
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Nos vemos!

martes, julio 08, 2008

Report GP Trial

El pasado domingo se celebro unos de los "pocos" Trials para Madrid en Les Franqueses del Valles. Hasta alli nos desplazamos un puñado de frikis, suficientes para que el top4 pudiese obtener los tan preciados byes. Ademas habia 1000€ para repartirse entre el top8, por lo que si un trial de limitado ya es goloso de por si, eso era la guinda. El ambiente fue genial y el nivel realmente alto, ya que estaban casi todos los que son alguien en el entorno magiquero catalan. De Cornella salimos Crespo y Antonio en un coche y Ruben y yo en otro. Tambien fueron Pako, Javi, Sisku, Barrufet, Saul, Alexis y un moton mas que seguro me olvido. Antes de empezar ha hablar del torneo en si, solo comentar que pese a llevar GPS nos pasamos de la salida de la autopista por estar de chachara, pero acabamos llegando bien. El sitio estaba realmente bien montado y tras no esperar mucho nos disponemos a apuntar el mazo. Abro un par de tierras raras y no recuerdo que mas. A mi me llega uno de los mejores pools que recuerdo, con diez cartas hibidras de los mismos colores, de las que acabe jugando nueve. Ademas tenia excelentes cartas rojas y verdes para acompañar a las hibridas, aunque me hubiera gustado contar con un Farhaven Elf para splashear mas tranquilo las dos cartas negras que jugue: Incremental Blight y Torrent of Souls. Este es el mazo que jugue:
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2 x Swamps
8 x Mountain
7 x Forest
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2 x Scar
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1ª Ronda - Javi Perez
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La primera en la frente, aunque mola jugar contra Javi, ya que hacia mucho que no lo haciamos. Fueron unas partidas bantaste absurdas. En la primera no hacemos nada ninguno de los dos hasta el turno 5, donde ambos bajamos el 5/2 trample persist. A partir de ahi, intento meter presion, ya que he salido yo, pero me desinflo, ya que tan solo robo cinco cartas en toda la partida y encima Javi me hace un 2x1 cuando intento poner un enchant en uno de mis bichos. De la segunda tan solo me acuerdo que baje el Enchant Atrako, aka Knollspine Invocation, y le bajo las vidas hasta que lo tengo dentro del rango y le tiro las cartas a la cabeza. En la tercera se atasca con su mano de dos tierras, mientras yo curvo un poco y no tiene opciones. 2-1 y 3pts.
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2ª Ronda - Oscar Tenorio (creo que ese es el apellido)
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Me toca contra el que me inscribio el mazo (gracias!!!). El juega azul blanco con trucos, tapeadores y alguna aura. La primera empezamos agrediendonos, hasta que le bajo el atrako para ir haciendo 2x1 cuando pone capitas a sus bichos y un Oracle of Nectars para recuperar las vidas. Cuando esta el a 11 y yo a 30 vidas, recoge sin opciones. En la segunda me curva lo que no esta escrito, pero solo me quedo a un topdeck de llegar yo, aunque no lo hago. En la tercera vuelvo a bajar rapidamente el atrako, pero el tambien consigue rebajarme las vidas rapidamente. Sin embargo no se llama atrako por que si, asi que estando el a 17 le pego dejandolo a 8, rematandolo via enchant. 2-1 y 6pts.
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3ª Ronda - Gerard Ferreras
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Seguimos jugando contra colegas y esta vez contra unos que algunas ganas me tendra, ya que tambien le gane en el Trial de Lleida. En la primera le bajo el enchant, pero su Mistmeadow Witch controla la mesa como quiere, y cometo el error de no matarla cuendo puedo, asi que cuendo flodeo me muero. En la segunda se casca un mulligan a 5, por lo que lo tengo mejor hasta que la lio tirando un Incremental Blight cuando no toca, ya que el tiene unos Dusk Urchins que le dan aire. Por suerte topdeckeo el otro atrako que llevo, Torrent of Souls, que es justo la carta que necesitaba para no morirme y gano. En la tercera le curvo infinito y le bajo las vidas hasta dejarlo a 3, que es cuendo robo el Swamp para jugar otra vez el Torrent of Souls y ganarle con el bicho de mas que tengo. 2-1 y 9 pts.
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4ª Ronda - Ramon Marques
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Me toca un mirror contra un jugador que no es muy rapido jugando, que digamos, pero lleva su 3-0 como yo. La primera creo que la tengo controlada, ya que tengo en mesa un Rosheen Meanderer y el Enchantrako. Sin embargo le dejo entrar un bicho que pega de 6 y se lo auntdestruye para poner 6 tokens via Mercy Killing. Tras esto me juega un Howl of the Night Pack de cinco y me voy por el barranquillo. En la segunda sigo robando el Enchantrako y le rebajo las vidas lo suficiente para matarlo. En la tercera sigo con Enchantrako, pero el corre mucho y cometo el error de no matarle un Devoted Druid, que le permite repetir Howl of the Night Pack, aunque solo de tres. Ademas me quedo a uno, con Knollspine Invocation y Rosheen Meanderer en mesa, pero el con una carta en mano por ninguna mia, y que carta era? Power of Fire!!! Se la pone a su Devoted Druid y me muero. 1-2 y 9pts.
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5ª Ronda - Alexis Martinez
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Aqui empiezan las rondas donde me pongo a curvar. En la primera hago Tattermunge Witch de segundo y Boggart Ram-Gang de tercero. Robo Boartusk Liege, pero me falta la cuarta tierra, asi que decido arriesgar con el Manamorphose: tierra! Bajo el dopador y recoje, ¿para que perder tiempo? En la segunda bajo Knollspine Invocation, pero un flodeo mutuo le permite dejarme a dos. El solo tiene en mesa un Trip Noose y yo, en vez de esperar a tener suficientes costes para matarlo, bajo un bicho que, evidentemente me gira, y cuando baja el suyo solo robo mas tierras y me muero. La tercera es como la primera, pero sin Manamorphose, asi que estoy a una ronda del top8. 2-1 y 12pts.
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6ª Ronda - Xavi Barrufet
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Y me la juego contra Xavi, que habiamos construido uno frente a otro. Con todo, me da la sensacion que no esta muy contento con el cruce. En la primera le curvo de la muerte, creo que con las mismas cartas que a Alexis, y cuando le pongo el cebo de Boartusk Liege para que lo pare con su Twilight Shepherd, le tiro un doble Scar y le dejo con un solo bicho contra mi horda. En la segunda mas de los mismo, pero sin Pastora, por lo que la ronda acaba rapidisimamente. 2-0 y 15pts.
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7ª Ronda - David Forcadell.
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Me toca contra el primero del suizo, por lo que un pacto nos permite descansar y hacer top8, el cual se completa con Pinazo y Saul que tambien pactan, con Crespo como unico de 15pts, un tal Victor que es de la zona, Ramon Marques, el unico que me habia ganado, y Marc, el niño del Arcoiris, que jugaba un mazo con todas las buenas de diferentes colores, o eso me dijo Antonio tras perder con el en la ronda 5 o 6. Comentar que Ruben iba 4-0 y acabo 4-3 tras perder con Crespo la ultima ronda, donde si ganaba entraba octavo. En conclusion, los cruces fueron Pinazo con el niño, Saul con Victor, Forcadell con Crespo y Ramon contra mi (jejeje, podia vengarme!!!). La sensacion que tenia pre draft era que ganando una ronda me llevaria los byes y, probablemente, pactariamos pasta (se hacia tarde y solo se podia ganar mas pasta ganando el draft, asi que lo logico era un pacto entre el top4).
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Draft
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Me toca a la izquierda del niño (no le llamo Marc, porque todos los de la sala ya le llamaban asi) y a la derecha de Victor, asi que no tengo ningun referente sobre los drafteadores vecinos. Con todo, Saul me ha comentado alguna cosa, que intente seguir lo que pude, ya que, y son palabras textuales, "nadie de la sala ha drafteado mas que yo". El par de drafts que habia jugado me habian ido bien y ademas creo que soy mejor jugador de draft que Ramon, asi que tan solo espero montar un mazo que me permita ganar esta ronda. Ruben me controlo los pics, pero yo solo voy a poner las cartas destacadas que recuerdo. Empiezo con Seedcradle Witch, que es un bicho bastante bueno y la combinacion de colores no es mala. River Kelpie es el segundo pick, malo, ya que probalbemente deberia haber picado un Plumeveil. El tercer pick fue facil, Scuttlemutt, asi como el cuarto Ballynock Cohort. Deepchannel Mentor me hace pensar que probablemente deba pasarme al blanco azul, y asi lo acabe haciendo. Thoughtweft Gambit fue otro de los picks interesantes, asi como Repel Intruders. Con todo, veia pocas cartas poderosas, por lo que supuse que a mi derecha estarian cortandome cosas. Tal vez deberia haber cambiado de color, pero creo que tampoco lei bien el draft. En el segundo la acabe de liar al hacer el unico rare pick descarado, cuando pike unos Sunken Ruins por encima de Æthertow y de Turn to Mist, pero pense que lo mismo splasheaba algo negro, como los Scar o la Gloomlance que pique. Con todo, eran un puñado de euros mas a la saca. El tercer sobre apenas lo recuerdo. Se que al final acabe con tres Barrenton Cragtreads, pero bastante corto de bichos. En conclusion, un mazo mas bien malo, pero con suficientes trucos para ganar la primera ronda.
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Cuartos de final - Ramon Marques.
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Los dioses de Magic me daban la oportunidad de vengarme, asi que espere que el mazo, al menos, no me humillase y me permitiese jugar... y asi fue! En la primera partida el empieza bajandome chinches, pero la unica carta que de verdad me preocupa es Intimidator Initiate, por si me baja mas bichos que yo y sigue jugando cosas rojas. No es el caso, y pese a las chinches, mi Seedcradle Witch junto con Scuttlemutt y mi Ballynock Cohort controlan la mesa y encima le voy quitando vidillas. Cuando esta a 10 robo Armored Ascension, que se lo pongo a mi bicho first strike que le deja a tres. El intenta llegar pegando con un bichazo, pero la bruja acaba de rematar su trabajo con un chumblock y como no tiene nada contra mi flyer, recoge. La segunda es una poco absurda. Mi mano inicial es regular, con solo una Safehold Elite jugable, ya que las otras cartas eran azules y solo tenia Plains. El hace mulligan, por lo que decido hacerlo yo tambien. Yo robo mis seis, pero el se equivoca y vuelve a robar siete. Llamo al juez y le obliga a hacer otro mulligan, que acaba siendo mutuo. Sin embargo el debe hacerlo a cuatro. Ademas, sale el, por lo que debo tener suficiente ventaja con dos cartas mas... pero el tio me baja tierra por turno, asi como un puñado de bichos, incluyendo un 5/2 Trample Persist de quinto. Yo creo que tengo tiempo para ir parando las embestidas, asi como para ir pegando gracias a Umbral Mantle, que no es que sea muy buena, pero me permitia is arreando. Con todo, cuando me baja un Murderous Redcap a la cabeza, me tiene a 4. Es aqui cuando debo jugar algo mas agresivo, en este caso en los bloqueos, y estampar mi bicho pegador en su Scuzzback Marauders y tirar un Last Breath a su Redcap. De esa manera seguia a 4 y tenia ventaja en mesa, pese a que el seguia a 15. Por el camino habia caido un Repel Intruders y tras limpiar la mesa vino un Scrapbasket. Ahora era momento de pegar rapido, y cuando lo tuve a tiro, me limite a bajar un Deepchannel Mentor para hacer imbloqueable al espantapajaros y ganar!!!
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El top4 decidimos pactar la pasta, pese a las reticencias de Pinazo, pero Saul, Forcadell y yo estabamos en franca mayoria. Por lo tanto, un puñado de euros y los byes fueron la recompensa tras un intenso dia de Magic.
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Props:
  • Haber llegado leyendo hasta aqui!!!
  • El mazo que me pasaron, que iba solo y no tuve que comerme mucho la cabeza... aunque luego vimos que habian mas opciones!!!
  • El ambiente del torneo, cojonudo.
  • El pacto del top4.
  • El torneo en si: organizacion casi perfecta.
  • El apoyo de todos, especialmente del team!
  • La pasta gansa, que me viene que te cagas.
  • La cena en el mejicano, que sento de fabula!

Slops.

  • Antonio top10
  • Ruben y su debacle
  • Pako y sus problemas con las tierras
  • Crespo y sus prisas
  • Que "solo" habia byes para el top4 y pasta para el top8... bueno, tampoco era un GP!!!

jueves, julio 03, 2008

Dj´S In A Row

Metagame

Vuelvo a animarme a escribir algo tras la decepcion del domingo en el PTQ, donde recibi un "game loss" por la posibilidad de poder hacer trampas... no comment! Con todo, tampoco es que tenga mucho que colgar (aparte del video, que mola mazo!!!). Las siguientes paradas del calendario para la mayoria son los Regionales (quitando a Javi, Samu y Antonio, los demas pringamos) y, entre medio las presentaciones, para acabar con el GP. Por cierto, hablando de presentaciones, o Marcos y Felipe se han dejado colar un gol, o ole sus webos por poner la segunda presentacion el fin de semana del GP! Con todo, y para darle algo de sentido al titulo, me gustaria crear un pequeño debate entorno al entorno de juego de Standard, valga la redundancia; y es por ello por lo que os animo a escribir en este post del foro la respuesta a este par de preguntas:
  1. ¿Que mazos son los que definen el metagame y, por consiguiente, hay que ir preparados contra ellos?
  2. ¿Que jugarias tu en caso de querer clasificarte para el Nacional en los Regionales?

No os corteis, no hay respuestas buenas o malas, si no opiniones diversas. Gracias anticipadad por vuestra colaboracion. Yo voy a pensar a ver que pongo!