lunes, junio 09, 2008

Hasta el infinito y mas alla!!!

Al grito de Buzz Lightyear y siguiendo la linea de mi ultimo articulillo, voy a intentar seguir investigando e ir un pelin mas alla en el actual entorno de juego(aka metagame) de tipo 2 (aka Standard). Esta vez me baso en el ultimo articulo de Richard Feldman (si, ya se que siempre comento los mismos articulistas, pero es que son los que siempre cuelgan algo y los que mas interes m,e despiertan, aunque prometo investigar mas por otras webs) donde, con la base verde de elfos, busca una nueva combinacion fuera de la actual , es decir, con negro. Y se decide por el rojo, color que ultimamente no se ve en exceso por los top8 de los torneos. La lista es la siguiente:
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Creatures
2 Civic Wayfinder
4 Imperious Perfect
4 Llanowar Elves
3 Magus Of The Moon
4 Tarmogoyf
4 Wren's Run Vanquisher

Instants
4 Lash Out

Legendary Creatures
2 Radha, Heir To Keld

Planeswalkers
4 Chandra Nalaar
4 Garruk Wildspeaker

Snow Creatures
2 Boreal Druid

Basic Lands
3 Forest
3 Mountain

Lands
4 Grove Of The Burnwillows
4 Karplusan Forest
4 Mutavault
4 Treetop Village

Legendary Lands
1 Pendelhaven
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Sideboard:

1 Faerie Macabre
4 Kavu Predator
1 Magus Of The Moon
3 Riftsweeper
4 Sulfurous Blast
2 Primal Command
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Los cambios mas importantes respecto al mazo de S.Nakamura, que es sobre el cual se basa, son Civic W. por Radha, Profane C. por Chandra Nalaar y Nameless I. por Lash Out. Sobre la base de mana, tan solo comentar el hecho de jugar las ocho tierras "dobles" que hay en el formato, Karplusan F. y Grove of the Burnowillows, asi como las ocho Man-lands de rigor.
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Por otra parte, Feldman comenta las razones por que este mazo le parece interesante:
  1. Chandra Nalaar: lo cierto es que da un monton de razones por las cuales Chandra es, al menos, tan buena como un Profane o Primal Command, o un Overrun de Garruk. Si alguien tiene curiosidad, que me las pregunte que se las comentare.
  2. Magus of the Moon: pese a que MonoRed es carta perdida, contra Hadas y Reveillark es mucho mejor que un Thoughtseize. Es probablemente una de las cartas mas facilmente banquilleables, pero contra muchos mazos es game (sus razones son mas conviencentes, pero no tengo muy fina ni la traduccion ni el tiempo).
  3. Lash Out: pese a ser bastante inferior a Nameless Inversion, es ligeramente superior a los Incinerate por la posibilidad de manipular minimamente la biblioteca. No da muchas razones mas, pero sigue siendo una carta mas que interesante.
  4. Radha: la principal ventaja es que acelera y puede dar mucho tempo pudiendo jugar un Lash Out gratis cuando pega (y adios al x/3 bloquer).
  5. El banquillo: esencialmente comenta que le parece de lo mas apañado, con recursos para casi todo el metagame actual.
En fin, que imaginacion hay, lo que falta son ganas de poner en practica las ideas. Es cierto que no tenemos ni el tiempo ni las posibilidades ni el talento de esta gente, pero si creemos que una idea es buena, deberiamos trabajar en ella, tal como estoy haciendo yo con mi as en la manga, que ya me ha dado los dos torneillos que he jugado y que cada vez tiene mejor pinta... pero eso sera otro dia en otro post.
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Nos vemos!!!

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