Como lo prometido es deuda y a mi no me gusta deberla nada a nadie, he aquí el articulo que en mi anterior entrada os comente acerca de uno de los mazos que ya han triunfado en la emergente temporada de Extendido. Con todo, antes de continuar me gustaria comentar que si antes hablo antes pasa y los amigos de Starcitygames estan colgando varios articulos sobre el formato estos dias. En nuestro pais, sin embargo, aun seguimos con una sequia importante sobre teoria de MTG, ya que apenas hay webs que se pongan a ello, y la gente que escribe suele estar mas para contar batallitas de cómo le ha ido (yo el primero) o comentar mazos ya algo pasados de moda.
Pero mejor me dejo de quejas y me pongo al tajo. El mazo, concretamente, es este, el que dio una plaza para el PT de Hollywood a Mat Marr, muy conocio en los circurlos por... mmm... por todos sus amigos y familiares!
PT Junk ' by Mat Marrcreature [21]
4
Birds of Paradise4
Dark Confidant2
Doran, the Siege Tower2
Eternal Witness2
Llanowar Elves2
Loxodon Hierarch4
Tarmogoyf1
Watchwolfinstant [3]
1
Putrefy2
Smothersorcery [9]
3
Cabal Therapy2
Duress2
Thoughtseize2
Vindicateartifact [5]
1
Sensei's Divining Top1
Sword of Fire and Ice3
Umezawa's Jitteland [22]
2
Bloodstained Mire3
Forest2
Godless Shrine4
Overgrown Tomb1
Plains2
Polluted Delta2
Swamp2
Temple Garden4
Windswept HeathSideboard:
2
Duress3
Engineered Plague2
Kataki, War's Wage4
Leyline of the Void1
Loxodon Hierarch2
Pernicious Deed1
Tormod's CryptA mi estas estrategias no es que las haya jugado en exceso, lo mio son mazos mas pesados de control tipo LatinRock o GiftsRock, pero esta PT Junk, que a mi me recuerda bastante a la version de AggroRock del Hall of Fame frances Raphael Levy (y si no os lo creeis mirad
esto). Pero como en esta vida hay que probarlo todo y tras ver el resultado obtenido, quise probar la baraja en un torneillo de tienda y ver que conclusiones podia empezar a extraer (no es que yo sea nadie en esto de analizar mazos, pero creo que hay gente por aqui que lee esto que lo mismo le hace gracia y todo!).
Tras jugar solo cinco rondas sin testeo previo, como solemos hacer los cuatro gatos que aun quedamos del "equipo", tampoco es que pueda hacer un gran analisis como hace algun pro, que necesita 500 partidas para valorar un mazo (segun ha llegado a mis oidos). Eso si, me parece tan solido como cualquiera de los que hizo top8 en el PT de Valencia, puesto que dispone de muchos recursos para enfrentarse a cualquier estrategia.
Si eso, os hago un pequeño analisis de la cartas y si quereis añadir algo, pues me lo poneis como comentario y tendre la ilusion que alguien lee esto y encima le interesa (joder, casi me siento com un Mike Flores cualquiera!!!)
Artefactos:
Espada y Jitte: la primera es una gran amenaza, tan buena como siempre y que nunca molesta, ayudando a que cualquier bicho sea una amenaza, pero el segundo, el señor Jitte, es el autentico finisher del mazo. La ventaja que da es tan abusiva que yo, que habia probado el mazo con solo dos, no dudaria en mantener el tercero (lo substitui por una
Sword of Light and Shadow que tambien puede ser buena, pero que no es lo mismo)
Trompo: es una carta at random, pero la verdad es que no molesta. Solo lo cambiaria por algo broken, algo que ya he encontrado y quiero probar y que mas adelante comentare. Puede saltar.
Bichos:
Pollos y elfos: aceleradores e incluso fijadores, con ellos es facil asegurarse jugar algo de primero, ayudan a jufar una amenaza seria de tercero, modo Doran o Espada, y son carne de cañon para las Terapias. El flyer es el unico bicho con evasion, por lo que puede convertirse en un atentiko killer si se equipa con la espadita, a tenerlo en cuenta.
Dark Confidant: imprescindible para no perder fuelle, es muy amigo de la Terapia.
Doran y Tarmogoyf: principales amenzas, muy rapidas y duras de combatir, sobre todo para mazos de control.
Eternal Witness: no hay cuatro debido al hate contra cementerios que hay, pero nunca molesta robarla.
Loxodn Hierarch: un respiro contra mazos muy aggro o contra un Confidant maligno, tiene pegada y es muy util contra Pernicious o Explosivos.
Watchowolf: bicho que puede completa la curva y que cumple muy bien contra aggro, sin embargo es posible que salte.
Disrupcion:
A mi me parece muy equilibrada y casi intocable.
Antibichos:
Pueden parecer pocos, pero deben ser suficientes ya que el Jitte es una maquina de matar. Los instants son muy buenos, el Vindicate, pese a ser "solo" un 1x1 (Flores dixit), es necesario en este metagame para quitarse cosas como
Collective Restraint o
Academy Ruins.
Tierras:
Probablemente una de las mejores bases de mana que he visto en mucho tiempo, nunca hay problemas de color ni se suele atascar.
SideBoard:
El pact anti-cementerio es completo, ideal contra Dredge (obvio) pero tambien contra Gifts o Loams varios. Kataki contra abusa artefactos y Pernicious es una pesadilla contra aggro, asi como el tercer Hierarch. Las Pestes son contra goblins, pero pueden ser utiles contra mas cosas y las Duress ayudaran contra control.
POSIBLES INCLUSIONES:
A primera vista hay una carta que me gustaria probar, ya que destroza a estrategias por si misma:
Gaddock Teeg. Este bicho tiene pinta de humillar mazos como Tron o Gifts, mientras que no afecta a ninguna carta del mazo. Su sitio seria por las dos cartas mas random, Trompo y Watchwolf. Yo ya las he cambiado, pero aun no he podido probar el resultado.
En conclusion, un mazo de lo mas divertido de jugar que se ha comprobado relativamente competitivo. Espero que me de muchas alegrias, puesto que lo voy a probar este temporada, asi como espero tambien cualquier sugerencia que me permita mejorarlo.
Gracias por anticipado y un saludo a todos!
Orei
PD: FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO 2008!!!